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[게임 소개/평점] Blade Assault (블레이드 어썰트)

GameInfo 2022. 1. 27. 03:46
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[게임 소개/평점] Blade Assault (블레이드 어썰트)

 

* 게임 평점 : 8.4/10 (매우 좋음)

 

* 게임 소개

 - 출시 날짜 : 2022년 1월 18일 (Steam 기준)

 - 개발자 : TeamSuneat / 배급사 : NEOWIZ

 - 인기 태그 : 로그라이크, 액션 어드벤처, 2D 플랫폼, 로그라이트, 픽셀 그래픽, 사이드 스크롤러, 사이버펑크, 인디, 핵앤슬래시, 공상과학, 싱글플레이어, 복수결말

 - 지원 언어 : 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체/번체, 독일어, 러시아어

 - 대상등급 : 12세 이용가

 - 장르 : 액션, 인디

 - 게임 비평 : 정보없음

 - 수상 : WEEKLY VOTE WINNER 2021 WEEK 14

 

* 게임 특징

 - 세계는 3개의 구역으로 나뉘어집니다. 돌연변이들로 가득해 더이상 살 수 없는 지상, 괴물들을 피해 지하로 이주한 저항군들의 언더시티, 그리고 세계를 통제하고 지배하는 공중도시 에스페란자. 여러분은 언더시티 저항군이 되어 에스페란자의 군대와 맞서게 됩니다. 동료들을 믿고 강력한 힘을 발견해보세요.

 - 블레이드 어썰트는 2D 플랫포머 로그라이트 게임입니다. 화려한 픽셀아트와 SF 컨셉을 사용하고 있습니다. 잘 다듬어진 조작감의 전투시스템으로 개성있는 캐릭터들을 조작할 수 있으며, 캐릭터별로 다양한 트랜스포머 무기를 사용해볼 수 있습니다. 플레이 중 개조시스템과 코어시스템을 통해 새로운 힘을 부여할 수 있습니다. 화려한 액션과 특수 스킬, 대쉬, 발사를 통해서 만족스러운 조작감과 호쾌한 전투의 재미를 제공합니다. 모든 공격 동작들은 코어의 힘을 통해 변형, 강화되며 기어 아이템과 호환되어 시너지를 발휘합니다.

 - 플레이어는 게임을 플레이하는 도중 다양한 NPC와 오브젝트를 발견하고, 이를 통해 여러가지 새로운 힘을 얻게 됩니다. 캐릭터들은 서로 다른 컨셉의 무기들을 사용합니다. 그들은 각자의 무기고를 소유하게 되며, 무기는 훈련과 강화를 통해 다양하게 조합되고 사용될 수 있습니다.

 

* 시스템 요구 사항 (최소 사양)

 - 운영체제 : Windows 7 이상

 - 프로세서 : Intel i5 이상

 - 그래픽 : Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 이상

 - DirectX : 버전10

 - 저장공간 : 3GB 사용 가능 공간

 

* Steam (스팀) 기준 가격 : 19000원

 - Blade Assault Soundtrack : 5500원


<네티즌 리뷰/후기>

- 어썰트 15렙 찍고 다양한 방식으로 놀다가 적습니다. 팁 : 몰아치는 벼락코어(활성화 조건 맞춰야 합니다) 쓰고 대쉬 횟수 늘려서 벼락대쉬 쓰시면 모든 캐 잡몹 보스 다 쉬워요(다단히트 스킬 있으면 더 쉬워집니다). + 킬 도끼의 질풍대쉬 추천 ++ 코인이나 칩으로 젬 바꿔서 물건 사세요. 대쉬로 쉽게 깨시고 어썰트렙 올려서 다양하게 즐겜 해보세요.

- 오래 방치 해놓으니까 패치 겁나 하셨네요. 싫어요 에서 좋아요로 바꿉니다.

- 제니로 독폭발이랑 점화폭발 뎀지 16000 넘기고 다 깸. 뽕맛 지림.

- 이건 개발자가 게임 안 해보고 디자인 했을 정도임. 그리고 키 바꾸는데 메뉴 움직이는 키는 안 바뀌니까 짜증남.

- 재밌어요.

- 얼리억세스 때 구매해서 자근자근 플레이하고 정식 발매 후 첫 플레이했는데 1. 여전히 가시성 떨어지는 맵과 몬스터 - 맵 이동할 때 이게 맵인지 오브젝트인지 구분이 잘 안 가고, 몬스터를 처치하라는데 몬스터가 몇 마리나 남아있는지 어디 있는지도 몰라서 짜증날 떄가 있음. 이 부분이 정식 때도 별 수정이 없었다는 게 이상할 정도다. 2. 얼리 이후 스테이지 몬스터 및 보스들은 너무 피돼지라서 게임 플레이가 피곤함 - 몬스터, 보스들 패턴은 별 거 없는데 너무 피돼지들이라 반복이 너무 심해서 손이 너무 피곤해짐. 3. 일렉트라 패턴은 좀 수정일 필요해보임 - 얼리 이후 첫 플레이라 숙련되면 상관 없을 수도 있지만, 일렉트라 패턴 중 3방향에서 순차로 번개 날아오는 패턴이 맵이 가로로 길어서 화면 밖에서 번개가 날아올 때가 있는데 수정이 필요해보임. 이런 횡스크롤? 액션 게임은 어느 정도 많이 플레이 했는데 솔직히 얼리 때보다 재미가 없어진 거 같음. 정식발매 후 첫 플레이하고 두번째 플레이를 별로 하고 싶단 생각이 들지 않게 되어버렸음. 아쉬운 게임.

- 14시간 정도 하면서 막보 못 잡음. 후반 갈수록 딜이 부족해서 피로도 개심함. 코어류 밸런스는 개판이고 결국 하는 게 무한 딜딸질. 로그라이크 게임 개많은데 이것만의 매력? 없음. 밸런스도 개판에 클리어하려면 고정 빌드 타야 함. 근데 레벨 디자인도 구림. 후반에 증폭치 생각해서 피통 높여놓은 것 같은데 도저히 그 각이 안 나옴. 4막 스테이지를 5프로만 클리어했다는 게 말이 되냐ㅋㅋㅋ 괜찮은 게임 가지고 레벨 디자인으로 말아먹은 게임. 어썰트 3까지 클리어했다. 익숙해지니 패턴도 너무 쉽고 어썰트 올려도 달라지는 게 없다.

- 얼리억세스 동안 열심히 해서 난이도 10단계까지 잘 클리어 했는데 정식 오픈하고 다시 해보니 뭐냐 버그 덩어리네. 극치피, 속성 피해량 극한으로 올려서 데미지 2만씩 뜨는데 보스피는 평타 데미지 만큼 다네... 어이가 없다. 돈 주고 이딴 거 사지 마라. 국산 인디 답 없다.

- 나중은 잘 모르겠지만 지금 시점에서는 정말로 파밍이 잘 된 것 아니라면 일반 몹들도 시간이 걸리는데 보스는 패턴은 단순하지만 체력이 너무 많고 일정 난이도 되면 회복까지 붙어있음. 패드 들고 한 시간 하면 손목터널증후군이 바로 와버릴 것 같음.

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