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[게임 소개/평점] 동방 크롤 (Touhou Crawl)

GameInfo 2025. 7. 21. 22:40
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[게임 소개/평점] 동방 크롤 (Touhou Crawl)

 

 

* 게임 평점 : 9.6/10 (완벽함)

 

* 게임 소개

 - 출시 날짜 : 2025년 7월 18일 (Steam 기준)

 - 개발자 : joy1999 / 배급사 : joy1999

 - 지원 언어 : 한국어, 영어, 일본어

 - 장르 : RPG, 무료 플레이

 - 게임 비평 : 정보없음

 - 수상 : 정보없음

 

* 게임 특징

 - 동방 크롤은 동방 프로젝트의 캐릭터와 세계관을 기반으로 제작된 팬 메이드 로그라이크 액션 게임입니다. 빠른 전투, 탄막 회피, 아이템 수집 요소가 결합된 탑다운 로그라이크 던전 크롤러 장르로, 팬들에게 신선한 재미를 주는 작품입니다.

 - 동방 세계관과 로그라이크 조합 : 레이무, 마리사, 요무 등 익숙한 동방 캐릭터들이 조작 캐릭터로 등장합니다. 지하 던전을 하나씩 내려가며 몬스터 처치, 보스 격파, 장비 업그레이드를 반복합니다.

 - 탄막 회피와 근거리 전투 : 적들도 동방 스타일의 탄막을 쏘고, 플레이어도 다양한 스펠카드를 사용할 수 있습니다. 근접 공격, 원거리, 마법류 전투 스타일 등 다양합니다.

 - 랜덤 생성 던전과 아이템 : 맵 구조와 적, 장비의 조합이 매번 달라집니다. 전형적인 로그라이크 요소가 충실히 들어가 있습니다.

 - 레벨링과 빌드 전략 : 스펠카드, 유물, 패시브 능력 등을 조합해 자신만의 플레이 스타일을 완성해 보세요. 캐릭터마다 고유 스킬셋이 있어서 리플레이성이 굉장히 높습니다.

 - 추천 대상 : 동방 좋아하는 팬들, 탄막 슈팅만 하다 좀 더 액션성 있는 동방이 하고 싶은 사람, 로그라이크와 동방 세계관의 크로스오버를 즐기고 싶은 유저, 로그라이크 마니아(Hades, Enter the Gungeon, Dead Cells 같은 로그라이크를 좋아하는 사람), 한 판이 짧게 끝나도 다시 도전하고 싶게 만드는 구조.

 - 주의할 점 : 난이도가 꽤 빡세서 첫 캐릭터가 죽고 또 죽는 것은 기본입니다. 로그라이크 특유의 운빨 요소도 존재합니다.

 

* 시스템 요구 사항 (최소 사양)

 - 운영체제 : Windows 7

 - 프로세서 : Dual Core

 - 메모리 : 1GB RAM

 - 그래픽 : DirectX 11.0 compatible graphics

 - DirectX : 버전11

 - 저장공간 : 1GB 사용 가능 공간

 

* 시스템 요구 사항 (권장 사양)

 - 운영체제 : 64bit OS

 - 프로세서 : 64bit 프로세서

 

* Steam (스팀) 기준 가격 : 무료


<네티즌 리뷰/후기>

- 재미는 있는데 캐릭터가 하자가 있는 친구들이 좀 있습니다... 특히 삼월정이요. 마법사인 빛술사 써니를 고르면 루나와 스타가 마법의 발사 경로를 막아버리는데 벽으로 세우려고 일자 통로 들어가면 아군을 통과해서 적이 올 수 있는 거 때문에 벽으로도 못 써먹습니다... 루나? 암살자 키우려면 코이시를 하지, 적 다 깨우는 나머지 둘 데리고 왜 루나를 합니까? 스타? 마전사라면서요? 루나가 계속 옆에서 내가 제어도 못하는 정적을 계속 쓰는 통에 마법을 원할 때 못 쓰는데 대체 무슨 조합이죠 이게? 신조차도 문제죠. 얘네 일단 릴리의 신앙 효과로 붙어있는 거죠? 그럼 배교하는 순간 둘은 사라지거나 적대가 될 테고, 그럼 사실상 삼월정을 고른 의미 자체가 사라지네요. 그렇다고 얘를 계속 믿자니 동료로 만들 수 있는 애라곤 치르노, 대요정, 클라운 이 셋 정도인데 그나마 요괴산 가면 반쯤 확정으로 나오는 대요정과 달리 나머지 둘은 진짜 운의 운빨이라 볼 수가 없어요. 이러면 그냥 릴리 믿는 거 자체가 너무 의미가 퇴색 되는 게 아닌가요... 당장 옆동네 본가의 군대신인 베오그 보세요. 네임드 포함 진화하는 쫄들 우르르 데리고 다니면서 죄다 털고 다니는데 여긴 대체 뭔가요. 거긴 그래도 네임드 없는 경우조차 최종 진화시키면 나름 셉니다. 최소한 릴리의 동료만들기 효과에 뭔가 좀 완화조건을 넣거나(최대 동료 스택수 제한은 있는 대신 네임드 포함 누구라도 동료 제안 가능한 식), 그도 아니면 권능에 요정 탐색기능 넣어서 이번 플레이에 네임드 요정 친구가 어디에 등장하는지 최소한 희망이라도 줬으면 좋겠어요. 예를 들면 요정 검색 기능 썼을 때 치르노 D:6 대요정 Y:2 클라운피스 D:13 이런식으로 알려주는 거죠... 그럼 시작했을 때 동료 가챠라도 해 볼 거 아닙니까. 그 외에 신규 종족도 어떨까 싶은데요. 애초에 모코우가 왜 인간이죠? 봉래인은 말이 인간이지, 사실상 인간을 벗어난 존재잖아요... 차라리 모코우와 동일한 부활효과를 가진 봉래인 종족을 따로 만들고 약의 전문가인 에이린이나 카구야 등을 두고 봤을 때 연금술에 적성 주는 게 맞지 않을까요. 그리고 에라토호에서 분류된 종족 중 신령도 있죠. 이 경우 약간 도장깨기 느낌으로 대충 6, 12, 18 같은 특정 레벨마다 신 하나 골라서 제단 부수고 그 신마다 능력을 한 가지 빼앗는다는 느낌으로 만들거나..(시즈하 제단을 부수면 단풍공기화를 얻는 식) 아예 반요가 변이를 받듯, 스와코가 랜덤 권능 주는 것처럼 랜덤 권능 생기게 해주는 것도... 그 외에도 오린의 종족인 카샤나 오쿠의 종족인 지옥까마귀 같은 것도 있죠. 이나바와 레이센을 대충 합쳐서 요괴토끼라거나. 니토리의 종족인 캇파, 아야 종족인 카라스텐구와 모미지 종족인 백량텐구가 굳이 종족으로 나와있고 이 경우도 안 되리란 법은 없으니. 그리고 이건 나만 느끼는 건가 싶은데 아티팩트들 뜨는 게 너무 편향적임. 특히 유난히 반지만 아티팩트가 겁나 많이 뜨네요? 제일 심했을 때는 아티 10개 정도 중 8개가 반지였는데 진짜 장난하나 싶었음. 여태 모자 아티팩트는 단하나도 보질 못했고, 그다음으로 적게 본 게 목걸이 두번 봤고, 그 다음으로 무기는 한 4번 정도 본 듯. 가장 많이 나오는 게 반지, 그 다음이 몸통인 듯.

- 게임이 이쁘고 개발자님이 맛있어요.

- 아주 재밌음.

- 한 10년 전쯤 했는데 스팀으로도 나왔네요. 진짜 재밌습니다. 개추개추. 근데 두루미, 개루리 왤케 쎔??ㄷㄷ

- 9년이라 시간이 흘러 스팀으로 돌아온 동방 크롤. 민속놀이마냥 10년 넘게 돌죽 붙잡고 있는 인간들에겐 일부 요소에서 구부전의 향수를 느끼며 재밌게 플레이할 수 있을 것이고 동방 IP를 좋아하는 유저에겐 즐거운 팬 게임이자 하나의 유입 요소로 작용할 수 있을 것.

- 이게 스팀에 출시될 줄이야..! 기본에 충실하면서 개성도 챙겼습니다. 잊고 있었던 돌죽 좋아하던 때 느낌을 다시 받았네요.

- 킹갓콘텐츠+킹갓콘텐츠=??

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