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[게임 소개/평점] 아르티스 임팩트 (Artis Impact)

GameInfo 2025. 8. 11. 21:53
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[게임 소개/평점] 아르티스 임팩트 (Artis Impact)

 

 

* 게임 평점 : 7.9/10 (좋음)

 

* 게임 소개

 - 출시 날짜 : 2025년 8월 7일 (Steam 기준)

 - 개발자 : Mas / 배급사 : Feuxon

 - 지원 언어 : 한국어, 영어, 중국어 간체/번체, 우크라이나어, 러시아어, 인도네시아어

 - 스팀 덱(Steam Deck) 호환성 : 플레이 가능

 - 장르 : 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG

 - 게임 비평 : 정보없음

 - 수상 : 정보없음

 

* 게임 특징

 - Artis Impact는 턴제 JRPG이며, 포스트 아포칼립스 세계의 인간과 AI가 공존하는 미래를 배경으로 하고 있습니다. 부드럽고 힐링 되는 이야기 중심의 싱글 플레이 게임입니다.

 - 그래픽&표현 스타일 : 픽셀 아트와 손 그림 코믹 스타일이 조화롭게 섞여 있어, 레트로 감성과 현대적 개성이 공존하는 비주얼이 인상적입니다. 맵은 전부 수작업으로 그려져 있으며, 프레임마다 장면 하나하나가 섬세하게 표현되어 몰입도를 높입니다.

 - 전투&성장 메커니즘 : 턴제 전투는 간단하면서도 유연한 스타일로 설계되어 있습니다. 전략성이 필요하지만 복잡하지 않아 누구나 쉽게 즐길 수 있습니다. 아카네와 AI 파트너 Bot의 전투 조합이 매력적이며, 꾸준한 훈련과 무기 강화로 강력한 보스를 상대할 수 있는 성장 루트가 마련되어 있습니다.

 - 탐험&일상 요소 : 포스트아포칼립스 세계 속 숨은 이야기와 따뜻하고 유머러스한 순간이 공존하는 서사적 탐험 경험을 제공합니다. 마을에서 아르바이트, 요리, 목욕, 운동 등 소소한 일상을 체험할 수 있는 힐링적인 라이프 시뮬레이션 요소가 포함되어 있습니다.

 

* 시스템 요구 사항 (최소 사양)

 - 운영체제 : Windows 8.1 32bit, 64bit

 - 프로세서 : Intel N4100

 - 메모리 : 4GB RAM

 - 그래픽 : DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU

 - DirectX : 버전9.0c

 

* 시스템 요구 사항 (권장 사양)

 - 운영체제 : Windows 10 32bit, 64bit

 - 프로세서 : Intel Core i3-6100

 - 메모리 : 8GB RAM

 - 그래픽 : DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU

 - DirectX : 버전9.0

 

* Steam (스팀) 기준 가격 : 20,500원


<네티즌 리뷰/후기>

- 숨겨진 매력이 어마어마하지만 친절하게 알려주지 않아 평이 갈릴 것 같다. 구석구석 발견해 나가다보면 숨겨진 이벤트와 디테일에 감탄하게 됨.

- 플레이 하면서 아카네 매력에 빠져들게 됨. 게임도 이쁘지만 유머 감각이 일품.

- 조금 아쉬운 게임 같습니다. 그래픽, 분위기는 취향에 맞지만 전투(1~2개의 적들을 제외하곤 한 가지 스킬만 난사하면 손쉽게 이기기 때문에 아이템 강화나 소비 아이템의 사용은 거의 안 하고도 엔딩을 볼 수 있네요. 아이템 강화가 왜 있나 싶을 정도입니다), 가성비(대충 2만원의 가격대의 다른 게임들과 비교했을 때 처참할 수준으로 가성비가 떨어집니다. 마음만 먹으면 2~3시간 내에 엔딩을 볼 수 있을 것 같네요. 추후 추가 컨텐츠가 많이 나오거나 다듬어지지 않는다면 다시 해보지는 않을 것 같습니다), 도전과제의 부재(도전과제라도 있었다면 좀 더 알차게 게임을 했을 수 있다고 생각하는데 도전과제조차 없으니 게임의 엔딩을 한번 보면 더 이상 할 마음이 생기지 않네요. 억지로라도 숨겨진 이벤트나 퀘스트들을 찾아낼 수 있지만 굳이? 라는 생각입니다). 쓰다보니 부정적인 말들만 써놨는데 특유의 분위기와 연출, 도트 그래픽은 상당히 좋습니다. 딱 이 두가지만 괜찮아도 좋다 싶은 분들만 구입하시는 게 좋아 보입니다. 지금으로서는 전투는 전혀 기대 안 하시는 게 좋습니다.

- 작은 거 하나하나에도 긴 시간을 들였다는 게 정말 맘에 들었어요. 혼자 만든 게임인데도 퀄리티가 되게 좋았어요.

- 현재 특정 구간 전투부터 프레임 드랍이 심해지는 이슈가 있는데 검 강화 때문일 가능성이 높기 때문에 무각검이나 흑검 장비하면 우회 가능.

- 기다림의 미학과 섬세한 디테일, 그러나 출렁이는 난이도의 바다 위에서 항해하는 기분.

- 전투 자체 재미는 잘 모르겠습니다. 최근에 한 게임이 페르소나, 진여신전생, 33원정대라 그런지 기대한 느낌은 아니더군요. 하지만 오브젝트 상호 작용, 장소 이벤트 같은 게 은근 많이 숨겨져 있습니다. 예를 들면 (약스포) 첫 마을 편의점 아르바이트를 여러 번 하면 가게를 인수 받는 이벤트가 나옵니다. 또, 아카네 집의 두꺼비 집을 여러 번 올렸다 내렸다 해서 망가뜨려놓으면 나중에 이웃 아저씨가 찾아와서 두꺼비 집을 고쳐주면서 집과 마을 간의 숏컷도 뚫어주는 이벤트가 있습니다. 이외에도 별거 없는 장소를 여러 번 왔다갔다 하다 보면 이벤트가 나올 때도 많아요. 그리고 그 이벤트가 나온 장소를 또 여러 번 왔다갔다 하면 이후 이벤트가 뜨기도 합니다. 여기저기 돌아다니며 구경하고 뻘짓하다가 이벤트 발견하는 재미가 독특합니다.

- 난 아직 부족하다. 더 많은 전투, 더 많은 던전, 더 많은 적. 모험과 싸움을 원하지만 볼륨이 적은 감이 있다. 업데이트가 꾸준히 지속되길 기원한다!!

- 도트도 말랑할 수 있구나.

- 이 정도 분량이었으면 이 가격은 너무 비싼 듯.

- 레벨 디자인은 좀 부족하긴 한데 그래도 개그며 스토리며 너무 재밌었어요. 혼자서 만드셨다는데 정말 도트도 세밀하고 모든 상호작용을 하고 싶게끔 정말 잘 만들었어요.

- 플레이타임 7~10시간 정도의 잘 만든 1인 웰메이드 게임. 도트 그래픽이 이렇게 역동적으로 움직이는 게임은 첨 봤음. 개그도 잘 만들었고 컷신도 좋았다. 올해 최고 인디게임에 한 표.

- 테토녀.

- 수려하고 미려한 간만에 나온 웰메이드 게임. 다만 아직 컨텐츠 등 볼륨은 아쉬움. 후반 급전개 있음.

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