[게임 소개/평점] 데드존: 로그 (Deadzone: Rogue)
[게임 소개/평점] 데드존: 로그 (Deadzone: Rogue)
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* 게임 평점 : 8.4/10 (매우 좋음)
* 게임 소개
- 출시 날짜 : 2025년 8월 12일 (Steam 기준)
- 개발자 : Prophecy Games / 배급사 : Prophecy Games
- 지원 언어 : 한국어(인터페이스 및 자막 지원, 음성 미지원), 영어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 포르투갈어-브라질, 러시아어, 중국어 간체/번체, 스페인어-중남미/스페인, 우크라이나어, 이탈리아어, 폴란드어
- 스팀 덱(Steam Deck) 호환성 : 완벽 호환
- 장르 : 액션
- 게임 비평 : 정보없음
- 수상 : 2025년 4월 STEAM GOLD 등급
* 게임 특징
- 게임플레이 & 시스템 : 플레이어는 ISS-X 우주정거장에서 깨어나 기억을 잃은 상태로, 기계 몬스터 무리를 뚫고 나가야 합니다. 각 Run마다 강력한 장비, 강화 아이템, 원소 능력(불, 얼음, 번개 등)을 조합하며 빌드를 구성합니다. 죽으면 끝이 아니라 획득한 메타 업그레이드(영구 능력 강화 등)로 다시 시작할 수 있어 매번 새롭게 강해지는 구조입니다. 스텔스로 시작해 구역을 미리 탐색할 수 있는 전략적 요소도 제공됩니다. 현재는 보스가 2종 정도 등장하며, 강렬한 빌드 조합과 전투의 쾌감이 핵심 재미입니다.
- 그래픽 & 연출 : 그래픽은 SF 분위기, 기계적인 몬스터, 우주 감성이 어우러진 미래적이고 미스터리한 연출이 돋보입니다.
* 시스템 요구 사항 (최소 사양)
- 운영체제 : Windows 10 64bit
- 프로세서 : Intel i5-4690, AMD Ryzen 5 1500X
- 메모리 : 8GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, Radeon RX 6500XT
- DirectX : 버전12
- 저장공간 : 10GB 사용 가능 공간
* 시스템 요구 사항 (권장 사양)
- 운영체제 : Windows 10 64bit
- 프로세서 : Intel i7-11700, AMD Ryzen 5 5600
- 메모리 : 12GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA RTX 2080, Radeon RX 6700
- DirectX : 버전12
- 저장공간 : 10GB 사용 가능 공간
* Steam (스팀) 기준 가격 : 27,000원
- Original Soundtrack : 4,500원
<네티즌 리뷰/후기>
- 예상보단 노잼?
- 진짜 개갓겜 ㅇㅈ.
- 가끔 편하게 꺼내 먹기 좋은 간식도 필요해. 6.5/10.
- 타격감이 제 오줌빨보다 약합니다.
- 일단 장점 적어줌. 1. 빌드업 잘 될 때의 뽕맛이 좋음 2. 총 타격감이 생각보다 괜찮음 3. 20시간 정도 플탐으론 상당히 재미가 좋은 편임. / 단점 1. 생각보다 빌드가 단조로움(근접 무기 종류가 3가지밖에 없고 근접 제외 모든 무기가 결국은 총임. 특이한 무기가 별로 없음..) 2. 생각보다 선택지가 제한됨. 본인이 하고 싶은 빌드가 있더라도 재굴림은 미션 보상으로 받은 1회가 끝임. 즉 시간만 날리고 망빌드가 될 가능성이 상당함. 3. 메인 미션, 도전 미션을 제외한 나머지 추가 미션들이 상당히 재미 없음. 문제는 그냥 간단하게 게임 재화로 다 해금하게 해주면 될 것을 무조건 1회 이상 클리어하게끔 보상을 걸어놨음. 이게 정말정말 루즈함. 게임의 재미를 즐기기 위해선 저 재미 없는 걸 다 해야 비로소 할만해짐. 즉 쓸데없는 허들이 존재함. 4. 이게 가장 큰 문제임. 모든 편의기능을 다 뚫어놓고 본격적으로 메인 미션 등 엔드 컨텐츠를 즐기기 시작하는데 3, 4판쯤 깨고나면 할 게 없음. 빌드 다양성도 다양성인데 스테이지 변화가 없는 게 너무 큼. 이 게임은 맵이 하나 뿐임. 또한 난이도 시스템도 불쾌한 게 보통은 몸들 데미지를 살짝씩 올리고 피통을 많이 올리는데 이 게임은 난이도 올릴 때마다 몹한테 들어오는 데미지가 배수 단위로 들어옴. 어려움이 받는 피해 2배이고 전문가가 받는 피해 4배임; 좀 불쾌한 레벨 디자인임. 로그라이크에서 유저들 도파민 터지는 건 본인이 짠 빌드로 뽕맛을 느낄 때인데 몹들 데미지는 적당히 늘리고 체력을 많이 올리는 게 나음.. 레벨 디자인이 그지 같아서 탱 빌드도 아파 뒤질 거 같은데 탱 빌드 같은 건 왜 선택지에 있는지도 모르겠음. / 결론 : 딱 20시간 정도는 재밌으니까 할인할 때 사는 게 맞음. 아니면 추가 컨텐츠를 기다리거나.
- 친구랑 2인으로 동시에 시작해서 남기는 후기. 1. 30라운드 기본, 챌린지 미션은 20라운드. 로그라이크 특성상 조합이 잘 나와 무쌍 찍기 시작하면 게임이 쉽고 안 풀리면 어려운데 한 판의 볼륨이 좀 작다고 느껴짐. 2. 서버가 불안정하긴 한 것 같음. 대충 15라운드 이상 플레이 한 게임만 10번 정도 했는데 그 중 튕긴 건 한 번임. 그런데 중요한 건 잘 풀린 게임의 보스 직전에 튕겼다는 것. 3. 같은 맵, 같은 몬스터, 반복적이기만 한 BGM. 난 솔직히 이런 쪽으로는 둔감한 편이라 잘 못 느끼긴 했으나 친구는 매우 불편해 했음. 근데 이해는 가는 정도로 반복적임. 4. 준수한 그래픽, 3D 멀미가 없음. 친구랑 나 둘다 3D 멀미에 좀 약한 편이고 친구는 좀 더 심한 편임. 하지만 이 게임은 FPS임에도 멀미가 나지 않아서 쾌적하게 함. / 결론 : 30,000원 이하의 가성비 게임. 볼륨이 작아 몇 일 하면 접게 될 예정. 재미는 있음 (심심한 성인에겐 충분히 가능한 지출)
- 3지역으로 게임은 끝인가 보네. 그냥저냥 할만은 했다. 게임값 하는가 하면 뭐 게임값 정도는 한다 싶은 느낌? 로그라이크겜 별로 안 좋아하는데 엔딩까지 본 건 이게 처음인 것도 같고.
- 재미있음. 다만 내가 보기에 문젝 컨텐츠 부족인 듯.
- 난이도를 어렵게 한 게 아니라 진짜 개불쾌하게 해놓음. 시작 무기를 선택이라도 하게 해줘야 하는데 딱총가지고 정예몹 8마리 잡으라질 않나 잡기야 하는데 또 피통은 개커서 불쾌하고 루즈함. 생각없이 3인 기준을 1인에 넣어놓은 거 같은데 그런 건 조정 좀 해주면 좋겠음.
- 잼나긴 한데 서버가 불안정해서 끊겨서. 아오 내 아이템;







