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[게임 소개/평점] 쉐이프 오브 드림즈 (Shape of Dreams)

GameInfo 2025. 9. 11. 22:18
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[게임 소개/평점] 쉐이프 오브 드림즈 (Shape of Dreams)

 

 

* 게임 평점 : 8.7/10 (매우 좋음)

 

* 게임 소개

 - 출시 날짜 : 2025년 9월 11일 (Steam 기준)

 - 개발자 : Lizard Smoothie / 배급사 : NEOWIZ

 - 지원 언어 : 한국어, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 일본어, 포르투갈어-브라질, 러시아어, 중국어 간체/번체, 스페인어-중남미, 폴란드어, 튀르키예어

 - 장르 : 액션, 어드벤처, 인디, RPG

 - 게임 비평 : 정보없음

 - 수상 : GIGDC 2023 University Development Gold Award / Smilegate Indie Game Contest IndieGo 2024 Grand Prix / 19th Gyeonggi Game Audition TOP 2 / GXG with INDIECRAFT B2C TOP50 / 2024 INDIECRAFT Korea Final TOP 3 / BIC 2024 Rookie Department EXCELLENCE IN ACTION, EXCELLENCE IN ART / BIC 2024 RISING STAR / GDWC 2024 Summer Season Best Student Game Winner

 

* 게임 특징

 - Shape of Dreams는 한국 인디 스튜디오 Lizard Smoothie가 개발한 액션 로그라이트 게임입니다. 꿈과 현실의 경계에 위치한 세계 'The Rapids'에서 영웅이 되어 기억을 편집하고 적을 상대하며 여정을 진행하는 게임입니다. Memory 시스템을 통해 능력을 수집하고 편집하여 플레이 스타일을 구성합니다. Essence를 이용해 스킬에 추가 효과를 부여하고 시너지 빌드를 만듭니다. 절차적 생성 맵이 적용되어 매번 달라지는 환경과 적, 퀘스트를 경험할 수 있습니다. 싱글 및 4인 협동 플레이를 지원합합니다. 루시드 드림 모드와 같은 도전적인 규칙 모드가 제공되어 반복 플레이의 깊이를 더합니다.

 - 전투 및 시스템 : 빠른 템포의 액션 전투를 기반으로, 캐릭터마다 고유의 전투 스타일을 보유합니다. 스킬과 메모리 조합을 통해 전략적으로 빌드를 구축합니다. 다양한 보스전과 이벤트성 전투가 도전 욕구를 자극합니다.

 - 세계관 및 스토리 : 배경은 꿈과 현실의 경계 세계인 'The Rapids'입니다. 플레이어는 기억을 조작하는 능력을 지닌 Travelers로서 균열을 넘어 세계의 비밀을 탐험합니다. NPC와의 상호작용, 이벤트, 숨겨진 기록을 통해 서사가 확장됩니다.

 - 그래픽 및 연출 : 꿈같은 색감과 환상적인 아트 스타일로 독창적인 분위기를 제공합니다. 각 지역마다 독자적인 테마와 환경 디자인이 존재합니다. 스킬, 에센스, 보스전 연출에서 화려한 이펙트가 구현됩니다.

 - 사운드 및 분위기 : 몽환적이면서도 긴장감 있는 음악이 탐험과 전투의 몰입도를 높입니다. 환경음과 효과음이 꿈속 세계의 환상적 분위기를 강화합니다. 멀티플레이에서는 이모지 기반의 가벼운 커뮤니케이션이 분위기를 만듭니다.

 

* 시스템 요구 사항 (최소 사양)

 - 운영체제 : Windows 10 64bit

 - 프로세서 : Intel Core i5-6400, AMD FX-8320

 - 메모리 : 8GB RAM

 - 그래픽 : GeForce GTX 960 2GB, AMD Radeon R9 280 2GB

 - DirectX : 버전12

 - 저장공간 : 12GB 사용 가능 공간

 

* 시스템 요구 사항 (권장 사양)

 - 운영체제 : Windows 10 64bit

 - 프로세서 : Intel Core i7-6700K, AMD Ryzen 5 1500X

 - 메모리 : 8GB RAM

 - 그래픽 : GeForce GTX 970 2GB, AMD Radeon R9 Fury 4GB

 - DirectX : 버전12

 - 저장공간 : 12GB 사용 가능 공간

 

* Steam (스팀) 기준 가격 : 27,000원


<네티즌 리뷰/후기>

- 유저들이 게임을 너무 재밌게 즐겨서 재미 경찰이 재미를 잡아가버렸어요!

- 기억 레벨 높아서 스킬 쿨 막 쓸 수 있을 정도로 데모 버전을 많이 한 게 아니라서 쿨감 문제 나는 잘 모르겠고.. 그대로 재밌음.

- 방향성을 좀 잘못 설정한 것 같음. 이렇게 초반에 성장을 답답하게 해놓으면 사람들 죄다 환불합니다; 플레이타임을 늘리고 싶은 거 같은데 그건 다회차에 매력적인 요소를 넣어야지 이렇게 그냥 빡빡하게 한다고 사람들이 계속 하는 게 아닙니다. 초반에 답답하면 라이트 유저들은 환불해요.

- 데모보다 밸런싱이 좋음. 데모에서 쉽게 깨다가 갑자기 너프된 느낌이 들었지만, 조금 해보면 새로운 기술들이 재미있는 게 많다. 가장 쉬운 모드로 하는 게 좋음. 보통 모드만 해도 원소 계열 월드가 나와서 엄청 힘든 것이 2스테이지에 나오면 감당하기 힘듦.

- 성장에 의도적으로 제한을 걸고 스킬을 난사하지 못하게 만들어 답답한 플레이가 되어버렸습니다.

- 겜 어려워지고 재밌어진 듯.

- 프롤로그랑 데모만 해도 게임값 이상 즐겼기 때문에 구매에 후회는 없습니다. 아직 본편은 얼마 못 했지만 평가가 생각보다 안 좋아서 일단 추천하고 더 즐겨보도록 하겠습니다.

- 목각인형에 영혼을 대체 몇 번을 넣어야하는 건지... 목각인형이 사라지는 걸 2번이나 봤는데도 업적이 클리어가 안 된다.

- 적 공격 구분도 잘 안 가고 너무 빨라서 피하기도 힘든데 맞으면 죽어버려요.

- 복합적 받을 게임이 아닌데.. 캐릭마다 개성 있고 난이도 적당하고.

- 인페르너스 이 새낀 잘못 만든 게 분명함. 기분 나쁜 패턴 총집합에 2층에 나옴. 근딜은 다가가려다 띄움에 밀치기 하다가 기믹하라고 무적으로 변함. 진짜 불쾌해. 왜 이따구로 만들었는지 모르겠음. 맵도 몹도 화상 범벅으로 데미지 깎는 것도 이해 못 할 정도임. 차라리 데모 때가 더 재밌었던 것 같음.

- 상점 슬롯, 리롤 별자리가 숙련도 레벨을 너무 높게 요구해서 플레이가 너무 답답해짐. 대깨치는 것도 아니고 주는대로 조합하는 편인데 상점에서 살 만한 거 찾기가 힘들어서 골드스톨링을 안 했는데도 골드가 남음.. 프리무스 전방에서 기도해야 함.

- 데모랑 프롤로그 둘 다 재밌게 즐겼고 버닝비버 때까지 가서 응원했던 사람입니다. 1. 속도감이 진짜 급격하게 훅 줄었음. 원래 스킬을 강화하면 쿨이 줄어들다보니 자연스럽게 속도감 있게 움직이고 스킬 난사하면서 몹들 터지는 맛에 했는데 본편 넘어와서 스킬쿨도 안 줄어들고 무조건 쿨감이나 횟수 증가 관련 보석이 안 나오면 안 그래도 새로 나온 애들은 고유패턴과 전에 비해 피통이 많이 늘어나버려서 게임이 불합리해지고 루즈해짐. 2. 별가루 모으기가 너무 힘듦. 보스방에서 10개 드랍이라고 해도 레벨 하나 해금하는데 최소 3층은 가야 1단계 해방인데 3층까지 스피드런하는 사람들이 아닌 일반 유저들은 30분이 걸리고 거기에 강화는 4단계까지 있고 캐릭들이 많다보니 해금하려면 한세월임. 게임 특성상 업뎃이 좀 늦어지더라도 여러가지 스킬들 조합해본다고 시간가는 줄 모르고 플레이할 건데 너무 노가다성이 강하고 판마다 강해지는 느낌도 없다보니 자연스럽게 손을 놓게 돼버림. 만약 추후 있을 업데이트 속도 때문에 드랍량을 조절을 했다면 그 전에 일단 가지고 놀 수 있는 장난감을 줘야 하는데 장난감을 다 준 게 아니라 몸통 하나 다리 하나 주고 '너 그걸로 10시간 놀면 다리 하나 팔 하나 줄게' 해버리니 놀고 싶은 마음도 사라짐.

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