[게임 소개/평점] 블랙홀 먹이 주는 게임 (A Game About Feeding A Black Hole)
[게임 소개/평점] 블랙홀 먹이 주는 게임 (A Game About Feeding A Black Hole)
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* 게임 평점 : 9.0/10 (완벽함)
* 게임 소개
- 출시 날짜 : 2025년 12월 16일 (Steam 기준)
- 개발자 : Aarimous, Thornityco / 배급사 : Aarimous, Thornityco
- 지원 언어 : 한국어, 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 중국어 간체, 체코어, 인도네시아어, 폴란드어, 러시아어, 태국어, 튀르키예어, 베트남어, 카탈로니아어, 스페인어-스페인/중남미, 포르투갈어-브라질/포르투갈
- 스팀 덱(Steam Deck) 호환성 : 플레이 가능
- 장르 : 캐주얼, 인디
- 게임 비평 : 정보없음
- 수상 : 정보없음
* 게임 특징
- 게임플레이 : 게임은 매우 단순한 조작을 기반으로 구성됩니다. 플레이어는 물체를 선택해 블랙홀 안으로 떨어뜨리며, 블랙홀이 그것을 어떻게 흡수하고 변화하는지를 지켜봅니다. 각 물체는 질량, 속도, 반응 방식이 다르게 설정되어 있어 같은 행동이라고 결과가 미묘하게 달라집니다. 퍼즐처럼 정답을 요구하기보다는, 실험하고 관찰하는 과정 자체가 플레이의 핵심입니다.
- 테마 & 콘셉트 : 이 게임은 블랙홀이라는 과학적 소재를 사용하지만, 현실적인 물리 시뮬레이션보다는 추상적이고 유머러스한 해석에 가깝습니다. "블랙홀에 이걸 넣으면 어떻게 될까?"라는 단순한 호기심을 게임 전체로 확장한 구조입니다. 그래서 플레이어는 목표를 쫓기보다는, 장난치듯이 여러 시도를 하게 됩니다.
- 그래픽 & 연출 : 그래픽은 미니멀한 2D 스타일로 구성되어 있습니다. 화면 구성은 단순하지만, 블랙홀의 왜곡 표현이나 물체가 빨려 들어가는 연출은 직관적이고 보기 쉽게 설계되어 있습니다. 과한 효과보다는 깔끔한 시각 정보 전달을 중시하는 스타일입니다.
- 사운드 & 분위기 : 사운드는 전반적으로 차분하고 절제되어 있습니다. 블랙홀에 물체가 흡수될 때의 효과음이 행동의 피드백 역할을 하며, 플레이어의 실험 욕구를 자극합니다. 게임 전체 분위기는 긴장감보다는 묘하게 멍 때리기 좋은 감성에 가깝습니다.
- 유의사항 : 명확한 목표나 서사가 부족해서 목적 있는 플레이를 기대하면 심심할 수 있습니다. 반복 플레이 시 콘텐츠 소모가 빠르게 느껴질 수 있습니다. 액션이나 난이도 있는 퍼즐을 원하는 사람에게는 맞지 않습니다.
* 시스템 요구 사항 (최소 사양)
- 운영체제 : Windows 7 이상
- 프로세서 : 2.5Ghz 이상
- 메모리 : 2GB RAM
- 그래픽 : 정보없음
- DirectX : 정보없음
- 저장공간 : 500MB 사용 가능 공간
* 시스템 요구 사항 (권장 사양)
- 메모리 : 4GB RAM
* Steam (스팀) 기준 가격 : 3,120원
<네티즌 리뷰/후기>
- 천원짜리였는데 2시간 재밌게 함. 아마 환불런도 가능할 텐데 2천원이면 뭐.
- 방치형 게임이라지만 방치할 수 있는 요소가 전무합니다. 하지만 증분형 게임이죠? 증분형 게임에 밥 말아 먹어야지.
- 30퍼센트 세일해서 2180원에 구매함. 걍 3120원 주고 샀어도 돈 안 아까웠을 듯ㅋㅋㅋ 심플 이즈 베스트의 정석 같은 게임이면서 레벨 스케일링도 깔끔하고 뇌 빼고 하기 좋은 게임. 거기에 업데이트도 있다??
- 무난하게 2시간 정도 즐길 만한 게임. 뇌 비우고 하기 좋음.
- 메인 게임모드 클리어 1시간 45분 소요. 1회차가 참으로 매력적인 클리커 뽁뽁이게임. 부드럽고 편안한 분위기, 그냥 생긴 게 이쁜 업그레이드 창, 전기 뽁뽁이/레이저 뽁뽁이/폭탄 뽁뽁이 등 성장하는 뽁뽁이를 보는 재미가 쏠쏠, 짧은 플레이타임이 오히려 장점. 여타 킬링타임용 뽁뽁이게임들이 그렇듯 정신을 차려보면 엔딩을 보고 있습니다. 다회차를 플레이하게 될진 모르겠는데 30% 할인된 2,180원 주고 하기엔 적합해 보입니다.
- 도전 과제 전부 깨는데 3시간 정도 걸렸네요. 성장 속도도 빠르고 앞으로 업데이트도 많이 남아있더니 기대되네요. 도파민 팡팡 터짐.
- 레벨 디자인이 되게 잘 돼있어서 질릴 때쯤이면 자꾸 뭔갈 던져줌. 재밌었음.
- 아주 재밌어요. 다만 그래픽이 조금만 더 리얼리틱 했다면? 더 재밌었을 거 같아요.
- 레벨 스케일링 잘 돼있어서 시간 가는 줄 모름.
- 그냥 미쳤습니다. 너무 재밌었어요!! 스킬 하나씩 업글 해나갈 때마다 강해지는 거 보면 뭔가 뿌듯함도 들고 희열을 느끼는 거 있죠! 게다가 몰입감도 엄청 강하면서 도파민도 나와서 하면 할수록 점점 빠져들게 만들어요.
- 오늘부터 내 장래희망은 블랙홀이다. 이를 달성하기 위해 하루에 5끼를 먹을 것이다.
- 우주먼지 같았던 내 블랙홀이 어느새 천문학적인 숫자를 만들어내고 있었다. 빠르게 성장하는 재미. 도파민이 멈추질 않는다. 정적이고 느긋한 게임 좋아하는 사람에게는 강추. 퀄리티에 비해 가격도 매우 싸다. 아주 배울 점이 많은 게임이야.
- 마우스로 화면의 소행성을 닦는 게임. 숫자가 급발진해서 와장창 성장하는 느낌을 끊이지 않게 하는 게 재미있음.







