[게임 소개/평점] 게이트키퍼 (Gatekeeper)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
* 게임 평점 : 7.9/10 (좋음)
* 게임 소개
- 출시 날짜 : 2025년 8월 2일 (Steam 기준)
- 개발자 : Gravity Lagoon / 배급사 : HypeTrain Digital
- 지원 언어 : 한국어, 영어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 포르투갈어-브라질, 러시아어, 우크라이나어, 바스크어, 중국어 간체/번체, 스페인어-중남미
- 스팀 덱(Steam Deck) 호환성 : 완벽 호환
- 장르 : 액션, 어드벤처, 인디
- 게임 비평 : 정보없음
- 수상 : 정보없음
* 게임 특징
- 게이트키퍼는 유니티 엔진으로 개발된 빠른 템포의 탑다운(등각) 액션 로그라이트 슈터 게임입니다.
- 스토리&목표 : 우주의 시간의 심장을 지키는 게이트키퍼가 되어 그것을 훔친 카오스 세력과 싸우며 다양한 행성을 정화하는 임무를 수행합니다.
- 게임플레이&시스템 : 스테이지 기반 진행 방식으로, 각 맵에서 보스를 처치한 뒤 다음 단계로 넘어갑니다. 매번 달라지는 랜덤 아이템 및 스킬 조합을 통해 빌드를 구성할 수 있으며, 100종 이상 수집 가능한 아이템이 존재합니다. 토템 시스템으로 특정 조건을 달성해 토템을 지키거나 해제하면 새로운 지역이 열립니다.
- 캐릭터&커스터마이징 : 9가지 플레이 가능한 캐릭터가 있으며 각각 고유의 스킬과 전주 스타일을 갖추고 있습니다. 캐릭터마다 대쉬 방식, 기본 공격, 스킬 세 개 등 조작감과 액션 특성이 다르게 설계되어 있습니다.
- 협동 플레이&모드 : 싱글플레이 또는 최대 4인까지 온라인 협동 플레이가 가능하며 친구와 함께 뛰어들 수 있습니다. 아레나 모드도 있어 다양한 챌린지에 도전할 수 있습니다.
- 그래픽&사운드 : 그래픽은 깔끔하고 선명한 탑다운 뷰, 개성 강한 캐릭터 및 보스 디자인이 돋보입니다. 사운드트랙은 전투 상황에 어울리는 분위기를 자아내며, 총이나 폭발 등 효과음의 피드백이 매우 만족스럽습니다.
- 난이도&리플레이성 : 도전적인 난이도와 속도감 있는 전투, 미묘하게 제한적인 공간에서 전략적 회피와 집중이 요구됩니다. 랜덤 시스템과 아이템 조합 덕분에 각 플레이마다 새로운 빌드를 만들어야 하는 재미가 있습니다.
* 시스템 요구 사항 (최소 사양)
- 운영체제 : Windows 7 이상
- 프로세서 : Intel Core i3-6100
- 메모리 : 4GB RAM
- 그래픽 : Geforce GTX 750
- DirectX : 버전11
- 저장공간 : 2GB 사용 가능 공간
* 시스템 요구 사항 (권장 사양)
- 운영체제 : Windows 7 이상
- 프로세서 : Intel Core i5-9100
- 메모리 : 8GB RAM
- 그래픽 : Geforce GTX 1060
- DirectX : 버전11
- 저장공간 : 2GB 사용 가능 공간
* Steam (스팀) 기준 가격 : 16,500원
<네티즌 리뷰/후기>
- 천천히 성장하는 재미가 있음. 리스크오브레인2에서 게임성, 편의성을 확 올린 느낌. 리오레 하면서 왜이렇게 게임 대충 만들었지란 생각 계속 했는데 이건 상점 단계, 스테이지별 미션, 더 직관적인 보스전 등 더 나은 점이 많음. 문제점 : 처음엔 재밌게 했어도 스테이지별 랜덤성이 너무 낮음. 그리고 미션의 가짓수가 너무 적은 듯. 투기장 모드 하면 너무 지루해서 하다 잤음(진짜 잠). 그리고 아이템, 저주 해금할 수 있는 재화가 너무 안 떨어지는 것 같음. 3시간밖에 안 해서 그런거일 수도... 일단 나름 재밌으니 더 해볼 예정.
- 무미건조한 브금, 단조로운 퀘스트. 니어오토마타의 해킹 스테이지가 더 재밌음;
- 짭스크 오브 레인.
- 초반에 확 느껴지는 흥미도 재미도 없어서 환불. 차라리 나인 파치먼트가 재밌을 듯.
- 재미가 없음. 몹을 쓸어담는 재미가 있지도 않고, 그렇다고 성장한다고 뭐 다이나믹한 효과도 없다. 템이라고 있는 건 뭐 찔끔 올려주거나 확률 5% 이딴 식으로 붙어있는데 그마저도 공짜로 얻는 것도 아니고 몹 잡고 돈 벌어서 얻어야 한다. 스테이지 안에서 별 재미도 없는 사냥으로 돈 벌어서 아이템 사고 미션하고 이거 계속 반복인데 아이템 가격은 점점 올라가고 사냥하는 게 재미 있지도 않음. 아이템 해금 조건도 이상하거나 귀찮기만 하고 굳이? 이걸 시간 박아서 해금하고 노력할 만한 재미가 없음.
- 정식 출시 이후 이상할 정도로 레벨업이 느림. 몬스터 처치 경험치가 적게 들어오는데, 몬스터와의 레벨 격차가 크게 나도 여전히 적게 들어와서 무슨 의도인지 모르겠음. 점점 벌어지는 레벨 격차에 점점 느리게 잡히고, 덕분에 설명에 나오는 "빠른 페이스"가 전혀 안 됨.
- 리스크 오크 레인과 비슷한 종류의 게임 장르. 로그라이크 요소가 존재하여 맵 기믹을 클리어하고 보스를 처치해 나아가는 재미가 있다. 문제는 아직 컨텐츠라고 할 만한 것이 많지는 않으며 2~3시간 정도면 게임의 전투 전반의 콘텐츠를 전부 즐길 수 있다. 그렇기에 게임에 재미가 들릴 때 쯤이면 컨텐츠가 거의 소모되어 반복적인 플레이로 지루함이 있을 수 있다. 하지만 지속적인 업데이트로 해결될 사항이라 생각한다. 만약 리스크 오브 레인과 비슷한 게임을 찾는다면 추천하지만 그렇지 않다며 지금 구매하기엔 이른 판단이라 생각한다.
- 일단 첫 느낌은 좋다. 근데 혼자 하기엔 좀 빡신 듯해서 잠시 멈췄음.
- 아니 이거 자동 조준이 없어요?? 컨트롤러로 하기 불편한데.
- 뭔데. 왜 지미있는데;
- 게임 세션이 너무 길고 중간 저장도 안 되어서 피곤하다. 괜히 샀네ㅠㅠ
'[정보] NEW 신작 게임 소개' 카테고리의 다른 글
| [게임 소개/평점] 아르티스 임팩트 (Artis Impact) (0) | 2025.08.11 |
|---|---|
| [게임 소개/평점] 존잘님! 좋아해요! (Sensei! I Like You So Much!) (0) | 2025.08.10 |
| [게임 소개/평점] 홀로라이브 홀로즈 화투 (Hololive's Hanafuda) (0) | 2025.08.04 |
| [게임 소개/평점] 레이크사이드 바 (Lakeside BAR) (0) | 2025.08.03 |
| [게임 소개/평점] 아쿠아리움은 춤추지 않아 스페셜 에디션 (The Aquarium does not dance) (0) | 2025.08.03 |








