[게임 소개/평점] 스타세이비어 (Starsavior) :: 인기 게임의 모든 것! GSI

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[게임 소개/평점] 스타세이비어 (Starsavior)

 

 

* 게임 평점 : 4.9/10 (부정적)

 

* 게임 소개

 - 출시 날짜 : 2025년 12월 11일 (Steam 기준)

 - 개발자 : Studiobside / 배급사 : Studiobside

 - 지원 언어 : 한국어, 일본어

 - 장르 : RPG, 시뮬레이션, 전략, 무료 플레이

 - 연령 등급 : 15세 이용가

 - 게임 비평 : 정보없음

 - 수상 : 정보없음

 

* 게임 특징

 - 전투 및 게임플레이 특징 : 스타세이비어는 실시간 액션 전투를 기반으로 합니다. 근접 공격과 원거리 공격, 스킬 사용을 조합해 적을 상대하는 방식이며, 전투 템포는 빠르고 타격감을 중시합니다. 캐릭터마다 고유한 전투 스타일과 스킬 구성이 존재하여 조작 캐릭터에 따라 플레이 감각이 달라집니다. 회피, 연계 공격, 스킬 타이밍이 중요해 단순 버튼 연타보다는 컨트롤 숙련도를 요구합니다.

 - 세계관 및 스토리 구성 : 게임의 세계관은 우주 문명, 붕괴된 별, 인류의 생존을 핵심 키워드로 삼습니다. 스토리는 캐릭터 개인의 사연과 거대한 우주적 사건이 얽히는 방식으로 전개됩니다. 메인 스토리 외에도 캐릭터별 서브 스토리가 존재하여, 동료들의 과거와 동기를 점진적으로 파악하게 됩니다. 전반적으로 어둡고 진지한 톤을 유지하며, 희생과 선택을 강조하는 서사를 지향합니다.

 - 그래픽 및 연출 : 스타세이비어는 애니메이션풍 캐릭터 디자인과 SF적인 배경 연출을 사용합니다. 화려한 스킬 이펙트와 우주 공간, 미래적 구조물이 시각적 중심을 이룹니다. 전투 중 연출은 과하지 않으면서도 속도감과 타격감을 살리는 방향으로 구성됩니다. 캐릭터 연출은 감정 표현과 액션 동작에 초점을 맞추고 있습니다.

 - 성장 및 커스터마이징 요소 : 캐릭터는 전투를 통해 성장하며 스킬 강화와 능력치 선택이 가능합니다. 플레이 스테일에 따라 공격 특화, 생존 중심, 스킬 중심 빌드로 육성할 수 있습니다. 장비나 강화 시스템을 통해 전투 성능이 눈에 띄게 변화합니다. 이로 인해 반복 플레이에서도 캐릭터 육성 방향에 차별성이 생깁니다.

 

* 시스템 요구 사항 (최소 사양)

 - 운영체제 : Windows 10 64bit

 - 프로세서 : Intel i5-7500, AMD Ryzen 5 1400

 - 메모리 : 8GB RAM

 - 그래픽 : NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon RX 560

 - DirectX : 정보없음

 - 저장공간 : 15GB 사용 가능 공간

 

* 시스템 요구 사항 (권장 사양)

 - 운영체제 : 64bit 운영체제

 - 프로세서 : 64bit 프로세서

 

* Steam (스팀) 기준 가격 : 무료


<네티즌 리뷰/후기>

- 일단 추천은 주겠는데... 진짜 아르카나 뽑기 좀 어떻게 해주세요. 이건 천장도 없고 하... 패키지 3 8.2 1.4 말고 10뽑이랑 20뽑도 좀 만들어서 1~2만원대랑 4~5만원대 패키지도 좀 내줘. 아니면 3만원 짜리를 여러 번 사게 해주던지. 아니 10부랄 생각해보면 금태형 진짜로 뽑기하는데 광석 안 쓰게 해주고 뽑기로 충분히 뽑을 수 있게 해주겠다고 했자나. 이거 어디 간 거야. 깨스통 인터뷰 기자님도 계속 이 얘기해... 오픈 때부터 유저들 계속 이 얘기해.. 3돌파 팔이 할 거면 유저들이 뽑기권으로 충분히 재미줄 만큼 팔아야 할 거 아니야. 패키지 많이 팔면 손해야? 아니잖아. 이거 뭐 유저들 간에 거래가 이썽서 가치가 있는 것도 아니고. 대체 BM 관련해서 인색할 이유가 뭐야? 소과금 유저도 지갑 좀 열고 고래 형님들은 지를 거 많아져서 더 지를 거 아니야. 그냥 두 명 다 먹을 수 있는 파이를 왤케 생각을 안 해.

- 갓겜됨.

- 간다 나의 쓰알 트리쉬.

- 진짜 하지마. 하지 말라면 하지마.

- 다 좋은데 최적화 좀 해줘.. 비행기 이륙하는 소리 들림.

- 캐릭터 좋고 스토리 좋고 전체적으로 만족합니다.

- 첫 출시에는 어땠을지 몰라도 지금은 재밌음 ㅇㅇ.

- 오픈 초기에는 여러 문제점이 많았지만, 그래도 빠르게 개선하는 편이라고 생각함. 앞으로 방향성이 중요해지긴 할 텐데 지금 당장은 나쁘지 않은 듯.

- 스팀 버전 나오고서 게임은 확실히 개선되었습니다. 카운터사이드도 서서히 많이 좋아졌으니 좀 더 기다려보면 더 좋은 게임이 될 거 같습니다.

- 여러 문제점 때문에 다른 사람에게 추천하기엔 아리송하지만 캐빨, 캐디가 너무 좋으니 난 붙잡을래.

- 좀 잘 해라. 난 게임 오래하고 싶다.

- 모바일이랑 동시에 런칭하지 왜 늦게 나와서.

- 팩트는 2000 결사대는 굳건하다는 거임ㅋㅋ 분탕충들에게 선동 당하지 마라.

- 우솝하려고 본사까지 다녀왔는데 따봉 못 줄 것도 없지...

- 쓰레기 게임.

- 이것보다 재밌고 퀄 좋은 게임 많습니다.

- 평점을 남기자면 딱 1.5점 정도 되는 게임. 욕심 무지막지하게 많고 소통도 잘 안 되고 감도 없음. 게임이 정상이 아니다만 언젠가 고쳐질 거라고 믿음. 한 1년은 걸리겠지만.

- 컨터에서 구글플레이로 하다가 스팀 들어와서 프레임이랑 설정 바꾸고 하니까 다른 게임 하는 거 같음.

- 하.. 난 재밌는데 다른 사람한테 추천을 못 하겠네.

- 니케에 에픽세븐과 우마무스메를 첨가한 뒤 3D 모델링으로 화장한 게임. 비빔밥을 꿈꾼 듯하지만 현실은 김피탕 수준도 아닌 민트초코마라로제두바이초콜렛이 됐다.

- 온갖 게임을 짬뽕 시켜 놨는데 문제는 완성도가 한참 모자라다는 거임. 문제 해결할 생각보다 사료로 덮고 넘어가는 게 무한반복에 턴제인데 사실상 체급빨로만 누르고 32111 반복에 전략은 없다시피 함.

- 너도 느껴봐 이 맛.

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