[게임 소개/평점] 솔라테리아 (Solateria)
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* 게임 평점 : 7.4/10 (양호)
* 게임 소개
- 출시 날짜 : 2026년 3월 12일 (Steam 기준)
- 개발자 : Studio Doodal / 배급사 : SHINSEGAE INFORMATION and COMMUNICATION Inc.
- 지원 언어 : 한국어(인터페이스 및 자막 지원, 음성 미지원), 영어, 일본어, 중국어 간체/번체, 독일어, 스페인어-스페인, 포르투갈어-포르투갈, 프랑스어
- 스팀 덱(Steam Deck) 호환성 : 플레이 가능
- 장르 : 액션, 어드벤처, 인디
- 게임 비평 : 정보없음
- 수상 : 1st Place 2024 GLS Showcase AWARDS / BEST STUDIO GAME FINALIST THE GAME DEVELOPMENT WORLD CHAMPIONSHIP 2024 WINTER SEASON / INDIE Live Expo 2025.4.13 OFFICIAL SELECTION / INDIE AREN BOOTH 2025 OFFICIAL SELECTION
* 게임 특징
- 장르 및 게임 구조 : 솔라테리아는 한국 인디 개발사에서 제작한 2D 액션 메트로배니아 게임입니다. 이 장르는 거대한 연결형 맵을 탐험하며 능력을 획득하고 새로운 지역을 열어가는 구조의 게임을 의미하며, 이 작품 역시 탐험 중심의 구조와 성장 시스템을 핵심으로 합니다. 게임은 싱글 플레이 방식으로 진행되며, 플레이어는 다양한 지역을 탐험하면서 능력을 획득하고 점점 더 넓은 세계로 이동하게 됩니다. 특히 전투 시스템은 패링 중심 액션을 핵심으로 설계되어, 정확한 타이밍으로 공격을 받아치며 전투의 흐름을 뒤지는 플레이가 강조됩니다.
- 스토리 및 세계관 : 게임의 배경은 솔라테리아라는 태양의 땅입니다. 이 세계는 한때 번영을 누렸지만, 그림자 역병이 퍼지면서 몰락의 위기에 처하게 됩니다. 플레이어는 기억을 잃은 작은 불의 전사가 되어 모험을 시작합니다. 주인공은 세계를 구할 마지막 희망이라 불리는 최초의 불을 찾기 위해 여행을 떠나며, 이 과정에서 잃어버린 기억과 세계의 비밀을 조금씩 밝혀 나가게 됩니다. 세계관은 멸망한 문명, 사라진 왕, 그리고 어둠에 잠식된 세계 등 어두운 판타지 분위기를 중심으로 전개됩니다.
- 플레이 방식 및 전투 시스템 : 이 게임의 핵심 전투 시스템은 패링 기반 액션입니다. 플레이어는 적의 공격 패턴을 분석해 정확한 타이밍에 공격을 받아쳐야 하며, 성공적인 패링은 적의 균형을 무너뜨리고 강력한 반격을 가능하게 합니다. 또한 게임에는 패턴 기반 보스 전투, 패링 성공 시 발동하는 강력한 특수 반격 기술, 이동 및 전투 능력을 동시에 확장하는 능력 성장 시스템이 포함됩니다. 이로 인해 전투는 단순한 공격 반복이 아니라, 타이밍과 패턴 분석을 요구하는 고난도 액션에 가깝게 설계되어 있습니다.
- 탐험 및 성장 요소 : 솔라테리아의 세계는 연결된 거대한 맵 구조로 이루어져 있습니다. 플레이어는 탐험을 진행하면서 다양한 능력을 획득하고, 이 능력을 이용해 이전에는 갈 수 없었던 지역을 다시 방문하게 됩니다. 대표적인 능력으로는 이중 점프, 공중 대시, 벽 대시, 특수 화염 공격 기술 등이 있으며, 전투뿐 아니라 숨겨진 지역 발견과 지형 탐험에도 중요한 역할을 합니다.
- 비주얼 및 분위기 : 이 게임은 핸드드로운 스타일의 2D 그래픽이 특징입니다. 직접 그린 듯한 섬세한 배경과 캐릭터 디자인이 결합되어 동화적인 분위기와 어두운 판타지 세계관이 동시에 표현됩니다.
- 이용 목적 및 추천 대상 : 솔라테리아는 메트로배니아 장르를 좋아하는 플레이어, 정확한 타이밍을 요구하는 고난도 액션 게임을 선호하는 이용자, 아름다운 핸드드로운 그래픽의 인디 게임을 즐기는 게이머 등에게 추천합니다.
* 시스템 요구 사항 (최소 사양)
- 운영체제 : Windows 10
- 프로세서 : Intel Core i5-7500, AMD Ryzen 3 3200G
- 메모리 : 8GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon RX 560
- DirectX : 버전11
- 저장공간 : 4GB 사용 가능 공간
* 시스템 요구 사항 (권장 사양)
- 운영체제 : Windows 10, 11
- 프로세서 : Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 580
- DirectX : 버전12
- 저장공간 : 8GB 사용 가능 공간
* Steam (스팀) 기준 가격 : 21,500원
<네티즌 리뷰/후기>
- 패링하는 맛이 아주 좋습니다. 제 피지컬을 성장시켜주는 겜. 맵 돌아 다니면서 스토리 알아가는 것도 제 취향에 맞아요.
- 좋은 국산 메트로배니아 게임.
- 두번째 보스전까지 끝냈는데 재미 있습니다. 패링 할 때 나는 소리가 특히 좋아요.
- 이지모드 굿. 패링하는 맛이 있다. 플레이 하다가 모르겠는 거 있어서 디코 문의했는데 친절하게 답변 받음. 겜 출시하고 방치 안 하고 이렇게 열정적으로 업데이트 해주는 개발자 오랜만에 보는 듯.
- 스팀 게임 거의 처음으로 구매해서 플레이 해보는데 업데이트도 정말 빠르고, 스토리도 뻔하지 않고 꽤 깊이감 있는 것이 독특했습니다. 패링 타이밍 맞추는 게 조금 어렵고, 1트로 보스전을 클리어하는 경우가 없는데, 게임사의 의도한 바라고 생각됩니다. 정말 재밌게 플레이하고 있습니다!
- 합리적이고 다양한 성장 수단, 아트로 눈이 즐겁고 세계관 설정이 알수록 재밌습니다. 성장하는 맛이 있고 탐험하는 게 너무 재밌네요. 전투도 취향이라 재밌게 즐기고 있습니다. 전작 라핀도 했었고 솔라테리아 지스타에서 체험해봤고 이번에도 응원하는 마음으로 샀는데, 재밌어서 계속 하고 있네요. 패링은 리뷰 보고 좀 걱정했는데 의외로 그렇게 어렵지 않은 편이고 이지모드로 하면 훨씬 쉽습니다. 저는 일반으로 하다가 빨리 깨고 싶어서 한 단계 낮췄습니다. 낮추니까 엄청 널널하네요. 스토리모드는 아예 가드만 해도 다 패링이 되고요. 스토리는 저한텐 너무 쉬워서 이지가 잘 맞네요. 라핀 엔딩이 참 감동적이었는데 솔라테리아도 지금까지 스토리 연출은 다 만족스러워서 엔딩을 기대하고 있습니다. 한국 인디팀 두달 응원합니다.
- 스펙업 수단이 너무 다양하고 명확하지 않음. 순간이동, 브레스 잡몹이 너무 불쾌함. 맵은 너무 쓸데 없이 넓고 화톳불이 찾기 힘들거나 적음. 패링이 몹한테 죽으면서 칼타이밍으로 외워서 해야 함. 아트 디자인이나 맵 분위기는 좋으나 단점이 너무 많습니다.
- 초반에는 합리적인 체력과 공격력 그리고 성장하는 재미에 빠져 정말 재밌게 즐겼습니다. 근데 중반부가 되기 시작하면서 화톳불을 찾기가 진짜 정말정말 힘들더군요. 보스 잡겠다고 1분씩 가는 것은 예사에 안 그래도 달리기도 없어서 느려 터졌는데 길은 멀고, 보스 패턴 한번 잘못 보면 절반 피 나가고 포션 먹으려면 죽음을 각오해야 하고, 하 정말 마음이 아프더군요... 적어도 화톳불만 조금만 더 많았어도 훨 좋은 게임이 되었을 것 같습니다...
- 도전과제 때문에 최고 난이도로 플레이 했는데 초반부 진행과 후반부 보스들이 상당히 도전적이었다. 패링게임답게 피지컬이 부족하다면 보스 하나에 몇 시간씩 꼬라박을 수 있다. 요즘 메트로베니아답게 게임은 친절한 편.
- 재밌습니다.
- 뭔가 퍼렁퍼렁한 게 오리 생각나서 삼. 실제로 플레이 해보니 오리 시리즈랑 비슷한 느낌의 타격감임. 패링은 어렵진 않은데 약간 엇박 정박? 이런 느낌으로 패링하다 보면 이겨 있음. 맞아가면서 배워야 함. 아직 극초반이라 이동기는 대쉬 말고 없음. 더 해보고 평가 추천함. 인디겜 흥해라잇^^b
- 데모 버전으로 하다가 정식으로 할 수 있어서 좋네요! 새로운 곳을 탐험하니깐 또 새롭게 느껴지네요! 패링도 너무 재밌어요!!
- 역시 매트로배니아류는 평타는 친다.
- 탐험이랑 패링하는 재미가 있습니다. 더 해봐야 알 것 같지만, 아직까지는 호입니다.
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