인기 게임의 모든 것! GSI :: [게임 소개/평점] 포병 광부 (Artillery Miner)

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[게임 소개/평점] 포병 광부 (Artillery Miner)

 

 

* 게임 평점 : 7.2/10 (양호)

 

* 게임 소개

 - 출시 날짜 : 2026년 9월 10일 (Steam 기준)

 - 개발자 : Alextgr8 / 배급사 : Alextgr8

 - 지원 언어 : 한국어, 영어, 

 - 장르 : 캐주얼, 인디, 시뮬레이션

 - 게임 비평 : 정보없음

 - 수상 : 정보없음

 

* 게임 특징

 - 포병으로 진행하는 채굴 : 곡괭이 대신 다양한 포병 무기를 사용해 거대한 블록을 파괴하고 광석을 획득한다. 무기를 강화할수록 더욱 효율적인 채굴이 가능해진다.

 - 다양한 무기와 세계 : 10개 이상의 세계와 33종의 포병 무기가 등장하며, 새로운 지역을 해금할수록 새로운 광석과 무기를 발견한다.

 - 자원 생산과 제작 : 채굴한 광석은 용광로에서 주괴로 가공하고, 주괴와 재료를 이용해 새로운 자원을 제작한다. 생산 시설 역시 업그레이드할 수 있다.

 - 400개 이상의 업그레이드 : 무기와 채굴 효율, 경제 시스템 등을 강화하는 400개 이상의 업그레이드를 제공한다. 원하는 방향으로 업그레이드를 진행하며 채굴 효율을 높여간다.

 - 자동 채굴과 프레스티지 : 하나의 세계를 완전히 파괴하면 프레스티지 큐브를 얻으며, 이를 자동 채굴기에 적용해 게임을 종료한 상태에서도 자원을 확보할 수 있다.

 

* 이런 플레이어에게 추천

 - 방치형, 증분형 게임을 좋아하는 플레이어

 - 자원을 모으고 업그레이드하는 게임을 선호하는 플레이어

 - 채굴과 자동화 시스템을 좋아하는 플레이어

 - 복잡한 전투보다 편안하게 성장하는 게임을 원하는 플레이어

 - 숫자가 점점 커지는 성장 구조를 좋아하는 플레이어

 

* 시스템 요구 사항 (최소 사양)

 - 운영체제 : Windows 10

 - 프로세서 : 2.5GHz 이상

 - 메모리 : 8GB RAM

 - 그래픽 : 제한없음

 - DirectX : 정보없음

 - 저장공간 : 100MB 사용 가능 공간

 

* Steam (스팀) 기준 가격 : 8,700원

 - Regal Skin Pack : 5,450원


<네티즌 리뷰/후기>

- 중반까진 재미있는데 후반 노가다 요소가 조금 짜증남. 중간에 막히는 구간 프레스티지(자동파밍) 이용하면 쉽게 넘어갈 수 있음.

- 도전과제 올 클리어 완료! 중간중간 정체 구간 있고 플라즈마 코어가 다른 것보다 이상하게 잘 안 모였고 왜인지는 모르겠는데 프레임이 끊길 사양이 아님에도 후반부에 엄청 끊김. 그래도 재미는 있었음. 5점 만점에 4점!

- 방치형 게임을 생각하신다면 당장 뒤로 돌아가십시오. 아이들러 태그를 달고 있지만 이 게임은 절대 아이들러 게임이 아님. 장점: 도파민 터지는 급성장 구간은 잘 없지만 꾸준하게 성장 체감이 되는 편. 월드 하나를 클리어 했을 때 은근히 뿌듯함. / 단점: 무기에 따라 파괴속도 및 편의성이 극명하게 갈리는데, 불편한 무기를 사용해야 하는 구간들이 강제되어 있음. 무기에 따라 지형이 깔끔하게 안 지워지고 수십 개의 블럭이 하나씩 흩어져 남는 상황이 반드시 생기는데, 이 블럭들을 하나씩 부셔야 하는 순간이 매우 불편함. / 버그: 자동 저장 시스템이 제대로 동작하지 않음.

- 해보니까 비추 왜 있는지 알 거 같음. 해 봐야 앎. 대체긍정이라 걍 사봤는데 아 좀....

- 방치형 게임이라기엔 좀 아닌 거 같기도 하고 무기 업글해도 그냥 재탕밖에 없어서 비추 드립니다.

- 무기 업글 돌려막기, 억지 플탐 늘리기, 쓸데없는 조준 격자 위치, 편의성 1도 생각 안 한 느낌.

- 증분형 평점 6/10. 생각보다 똥겜은 아니고 신선해서 할만 했음. 단점은 자동화가 좀 부족한 거 같음. 잘 보이지도 않는데 로봇 뿌려대야 되는 게 너무 불편하다.

- 편의성이 최악인 거 빼고는 할만 합니다.

- 설명에는 10시간 이상 플레이 타임이라고 적혀있지만, 도전 과제 완성까지 5.6시간 정도 걸립니다. 가볍게 하기 괜찮아요.

- 인크리멘탈 많이 해봤지만 그 중 최악. 새로운 무기가 생기면 설레여야 하지만, 이건 업그레이드 전까지 얼마나 답답할까 이 걱정부터 드는 순간 게임을 못하겠다. 자동 기능은 적어도 한 시간 넘어서까지 없고, 총기류와 폭탄류에 따라서 마우스 위치를 바꿔줘야 하는 것도 불편함. 설명을 잘 못하겠는데 게임하면 불편함을 분명 느낄 것이다. 그나마 팁을 주자면 설정에서 격자를 키면 그런 불편함이 조금은 나아진다.

- 플탐 늘리기가 좀 있긴 한데 재밌었음. 탑뷰 땅파기? 라고 해야 되나. 이런 장르 중엔 젤 재밌었음.

- 남은 큐브 자동 선택 기능 좀... 손목 쥐나겠네. 아니 자동저장 켜져 있는데 왜 끄니까 저장 안 되어있냐ㅡㅡ 개같은 게임.

- 아니 2.8시간의 내 노력이 겜 튕기니까 초기화됐네. 이러면 자동저장이 왜 있는 건데.

- 슬슬 인크리멘탈 장르도 끝물인 듯...

- 하늘에서 벽돌부수기 구슬 나오는 겜.

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