인기 게임의 모든 것! GSI :: [게임 소개/평점] Shambles: Sons of Apocalypse (샴블즈: 종말의 후손들)

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[게임 소개/평점] Shambles: Sons of Apocalypse (샴블즈: 종말의 후손들)

 

 

* 게임 평점 : 8.2/10 (매우 좋음)

 

* 게임 소개

 - 출시 날짜 : 2025년 6월 26일 (Steam 기준)

 - 개발자 : EXLIX / 배급사 : GRAVITY

 - 지원 언어 : 한국어, 영어, 중국어 간체/번체, 일본어

 - 연령 등급 : 12세 이용가

 - 장르 : 어드벤처, 인디, RPG, 전략

 - 게임 비평 : 정보없음

 - 수상 : Google Indie game festival TOP 10 / Google Play IGF 2022 user rating 1st / Game of The Month Indie game category Winner / BIC Indie game Connect Grand Prize / KOCCA Indie game contest Winner / 2022 대한민국 게임대상 Indie game category Nominated / Game Level up showcase 2nd / G!GDC Game design category 2nd / G-STAR Indie Award Winner

 

* 게임 특징

 - 장르 및 플레이 메커니즘 : 이 게임은 텍스트 어드벤처의 서사성, 덱빌딩 카드 게임의 전략성, 로그라이크의 반복적 긴장감을 하나로 결합한 하이브리드 RPG입니다. 여러분은 수백 장의 카드를 모아 덱을 직접 구성하고, 매 전투마다 무작위로 배치되는 지형과 이벤트를 헤쳐 나가야 합니다. 캐릭터가 전투에서 패배하면 일부 진행이 초기화되지만, 새로운 카드 조합과 전략을 실험할 기회를 얻어 반복 플레이의 재미가 극대화됩니다.

 - 스토리 및 세계관 : 500년간 지하 벙커에 갇혀 있던 인류는 황폐해진 지표로 나오기 시작하고, 여러분은 이들 '후손' 중 하나로서 종말 후의 대지를 누비며 잔존 파벌과 고대 유적의 비밀을 파헤칩니다. 모든 내러티브는 텍스트로 전개되며, 여러분의 선택 하나하나가 동료의 운명과 세력 균형에 나비효과를 일으켜 다중 엔딩으로 이어집니다. 깊이 있는 서사와 선택의 결과가 얽힌 이야기 구조가 큰 매력입니다.

 - UI 및 비주얼/사운드 : 화려한 그래픽 대신 핵심 일러스트와 직관적 아이콘만을 배치해 필요한 정보를 간결히 전달하며, 대부분의 세계관과 전투 묘사는 텍스트로 이루어집니다. 배경음악은 전자음과 불안감을 자아내는 엠비언트 사운드를 활용해 몰입감을 높이고, 카드 사용과 적의 반응에 맞춰 울리는 세밀한 효과음이 전투의 긴장감을 촘촘히 엮어 줍니다.

 - 커뮤니티 및 운영 : 개발진은 배틀패스나 시즌패스 없이 19.99 USD 단일 구매 방식을 고수하면서, 출시 후에도 무료 업데이트를 통해 신규 카드, 이벤트, 시나리오를 꾸준히 추가합니다. 공식 포럼과 디스코드 채널을 통해 유저 피드백을 적극 반영해 밸런스 패치와 버그 수정을 빠른 주기로 진행하고 있습니다.

 

* 시스템 요구 사항 (최소 사양)

 - 운영체제 : Windows 7 이상

 - 프로세서 : Intel Core i5-3570

 - 메모리 : 4GB RAM

 - 그래픽 : GeForce GTX 550 ti, Radeon HD 6570

 - DirectX : 버전11

 - 저장공간 : 3GB 사용 가능 공간

 

* Steam (스팀) 기준 가격 : 21,500원


<네티즌 리뷰/후기>

- 쏘쏘함.

- 재미는 있는데 템포가 심하게 길다. 런의 길이뿐만 아니라 적 체력도 많고 내 체력도 많아서 피곤하다.

- 중독감 뒤지며 여러 빌드로 탐험하는 게 재밌습니다.

- 짧게 플레이 해봤는데 기존 로그라이크보다 서사에 치중된 메커니즘이 흥미로웠습니다. 게임 내에서 제시하는 진중하면서도 살짝 유쾌한 분위기도 마음에 들었습니다. 세계관도 편견을 깨는 부분들이 있어서 신선함을 느꼈습니다. 기본 흐름은 재미있게 구성되어 있어서 UI 개선, 스킬 설명이나 실제 기능들을 지금보다 더 손 본다면 지금보다 더 좋은 게임이 될 것 같습니다.

- 한 판 호흡이 좀 긴 것 제외하면 재미있음.

- 선택지 딸각, 보상 딸각 끝나는 게 아니라 스토리가 전개되는 점이 독특합니다.

- 오래 전부터 당신 같은 게임을 기다려 왔습니다.

- 선택지는 흥미롭긴 한데 전투가 썩 재밌지는 않은 듯. 덱 편집이 자유롭고 스톨링 방지책도 없어서 죽기가 더 어려움.

- 마커스 핵꿀밤 마려우면 개추.

- 다운 받은 후 시간 가는 줄 모르고 플레이 했습니다. 일반 덱빌딩 게임과 달리 스토리가 중심이 되어 신선했고, 단순한 배경이 아니라 다양한 선택지와 그에 따른 결과가 풍부해 몰입감이 뛰어났습니다. 이런 요소 덕분에 다회차 플레이의 재미도 높고, 파고들 요소가 많은 게임이라 생각합니다. 덱빌딩 요소에서도 다양한 컨셉의 카드 덱이 있어 조합을 맞추는 재미가 뛰어났고, 특히 마법사 축전 덱은 컨셉도 독특하고 플레이하는 재미도 정말 뛰어났습니다.

- 일반 난이도이긴 하지만 전기덱 한무스턴으로 클리어, 장비 강화가 핵심이고 텍스트 읽는 재미와 다회차 플레이가 재밌음.

- 게임성 : 덱빌딩류에 텍스트 RPG를 잘 버무림. 게임은 중독성 있고 확실히 재밌음. 카드 갯수, 덱 종류, 캐릭터가 다양하고, 로그라이트식 성장 시스템, 스킬트리, 장비, 엔딩 분량이 꽤 있어서 다회차도 할만하다. 오히려 다른 스토리 거기 딸린 사이드 스토리가 많고, 플레이 하면서 지겹지 않다. / 아트 : 인디 중에선 상당히 높다. 디자인이나 일러스트나 UI 밀도는 상당함. 일러스트 모으고 보는 맛도 쏠쏠하고, 캐릭터 디자인도 재밌는 것들이 많음. 처음 플레이했을 때 모험하는 재미가 좋음.

- 일러스트 맛집. 게임성 좋음. UI 다소 아쉬움. 사장이 맛있고 게임이 미쳤음. 마커스는 겁나 맞아야 함.

- 진짜 베타 때부터 너무 재밌게 했는데 정식 출시 이후에 선택지가 더 많아져서 더 재밌는 거 같습니다. 다운로드 받자마자 엄청 했네요.. 카드 게임을 좋아하든 여행자로써의 스토리를 좋아하든 꼭 해보세요. 한번 해보시면 2시간 훌쩍 지나가 있음.

- 스토리 보는 재미가 있음. 전투 부분은 좀 더 플레이 해봐야겠지만 빌드 다양성이 관건일 듯.

- 덱빌딩과 로그라이크를 좋아하고, 스토리 있는 종말 세계관에 끌린다면 그냥 무조건 하세요. 아트스타일이 세계관에 잘 어울리고 스토리가 생각보다 깊이감이 있어 몰입감 좋습니다. 단순한 카드게임이 아닌 이야기를 체험하는 카드 게임을 원한다면 강력 추천합니다.

- 덱 하나씩 해금해보고 찍어 먹어보는 맛이 있네요. 덱, 캐릭터가 갖고 있는 특이한 기믹을 써먹어보는 재미가 쏠쏠합니다.

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