[게임 소개/평점] 모누먼트 밸리 3 (Monument Valley 3) :: 인기 게임의 모든 것! GSI

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[게임 소개/평점] 모누먼트 밸리 3 (Monument Valley 3)

 

 

* 게임 평점 : 9.2/10 (완벽함)

 

* 게임 소개

 - 출시 날짜 : 2025년 7월 22일 (Steam 기준)

 - 개발자 : ustwo games / 배급사 : ustwo games

 - 지원 언어 : 한국어, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어-스페인/중남미, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어-브라질, 스웨덴어, 중국어 번체/간체, 튀르키예어, 덴마크어, 네덜란드어, 러시아어, 우크라이나어, 베트남어, 필리핀어, 말레이어

 - 스팀 덱(Steam Deck) 호환성 : 완벽 호환

 - 장르 : 어드벤처, 캐주얼, 인디, 전략

 - 게임 비평 : 정보없음

 - 수상 : Creative Innovation Creative Review Awards, Original Music Dice Awards Finalst, Audio Design Dice Awards Finalist, Best Mobile Game Dice Awards Finalist, Best UK Mobile Game UKIE Awards

 

* 게임 특징

 - 비주얼 & 레벨 디자인 : 초현실적 건축 및 착시 퍼즐 - 몽환적인 이소메트릭 구조물이 회전, 이동하면서 새로운 길이 열리는 방식을 계승했습니다. 각 퍼즐은 구조와 색채, 관점이 엮여 있습니다. / 자연과 물의 등장의 확장 - 꽃, 덩굴, 바람, 바다와 같은 자연 요소가 퍼즐 맵에 녹아 있습니다. 이는 단순한 건축이 아닌 자연과 조화된 디자인을 보여줍니다.

 - 새로운 게임 플레이 요소 : 보트 이동 퍼즐 - 이번에는 땅뿐 아니라 바다 위 퍼즐도 등장합니다. 항해하며 구조물을 조작하는 여정이 추가되었습니다. / 절차적 구조 및 되돌리기 전략 - 퍼즐 진행 중 잘못된 방향으로 나아갈 수 있습니다. 초점을 넓혀서 구조 전체를 보고, 필요하면 되돌리는 전략이 필요합니다.

 - 사운드 및 분위기 : 몰입형 사운드 디자인 - 터치, 움직임과 사운드가 조화되어 퍼즐의 진동, 빛, 음성이 서로 얽혀 있습니다. 오디오가 스토리와 감정을 전하는 중요한 역할을 합니다. / 명상적인 사운드트랙 - 차분하고 서정적인 배경음악이 이어져 심리적 안정을 주며, 퍼즐을 풀 때 느긋함을 선사합니다.

 - 내러티브 및 테마 : 주인공 노어의 여정 - 등대지기의 도제인 Noor가 'Sacred Light'를 복구하고, 어둠과 재난 이후 공동체를 재건하는 이야기를 따라가게 됩니다. / 희망 및 생태주의적 메시지 - 환경 재해 속에서도 '희망을 함께 만들어 간다'는 펑크적 메시지를 담고 있습니다. 단순한 퍼즐을 넘어 메시지를 전합니다.

 - 난이도 및 플레익 감각 : 명상적 및 편안한 난이도 - 전작보다 쉬워서 잠깐 힐링하며 풀기 좋은 난이도입니다. 퍼즐 마니아에겐 살짝 아쉽다는 평가도 있지만 전체적으로는 만족도가 높은 편입니다. / 아트워크 중심의 몰입 - 퍼즐 자체보다 아트, 연출, 분위기에 기반한 몰입을 강조한 디자인입니다.

 

* 시스템 요구 사항 (최소 사양)

 - 운영체제 : Windows 7 SP1+ 64bit

 - 프로세서 : Intel Core i5

 - 메모리 : 8GB RAM

 - 그래픽 : GeForce GTX 460

 - DirectX : 버전11

 - 저장공간 : 1GB 사용 가능 공간

 

* 시스템 요구 사항 (권장 사양)

 - 운영체제 : 64bit OS

 - 프로세서 : 64bit 프로세서

 

* Steam (스팀) 기준 가격 : 16,500원


<네티즌 리뷰/후기>

- 모뉴먼트 밸리라는 이름으로 3번째 게임이 나왔다. 이런 식으로 큰 이름을 가져가며 속편들을 출시하게 되면 속편이 나올수록 게임이 실망스러워지는 경우가 많다. 넘버링이 계속 붙으면 붙을수록 이전 작품에 썼던 아이디어를 재활용하기 힘들게 되기도 하고, 플레이어는 전작들 이상의 것을 바라게 되기 때문이다. 그런데 모뉴먼트 밸리의 경우는 조금 다른 듯하다. 모뉴먼트 밸리에서 플레이어가 기대하는 부분은 크게 두 가지다. 착시를 활용한 퍼즐의 즐거움과 특유의 몽환적이며 아름다운 비주얼이다. 이번 작품에서는 두 부분에서의 발전이 모두 괄목할만하다. 퍼즐에서는 이전 넘버링들에서 선보인 모뉴먼트 밸리 특유의 착시를 활용한 퍼즐을 기반으로 여러 새로운 기믹들을 활용해 새로운 즐거움을 더했다. 비주얼도 굉장하다. 이전 두 게임들은 애초에 PC 출시 계획이 없었던 게임이기에, PC 출시 버전을 해도 어딘가 비어보였다. 하지만 이번 게임은 애초에 PC 출시도 염두한, 화면을 전체적으로 사용하는 아름다운 화면을 뽐내고 있다. 아트 디렉션도 여전히 특유의 색채를 유지하는 한편, 한층 더 정교해졌다. 다만 조금 아쉬운 부분은 존재한다. 먼저 퍼즐들의 난이도. 전체적인 퍼즐의 난이도가 굉장히 쉽다. 전작들을 해봤다면 막히는 구간은 거의 없고, 전작들을 해보지 않았어도 막히는 구간은 거의 없이 플레이 가능하다. 전작들에는 두 세개 정도의 레벨에 있는 퍼즐은 꽤나 어려웠지만, 이번 작은 후반부 레벨을 제외하고 어려운 퍼즐은 없다고 봐도 무방하다. 다음으로 아쉬운 부분은 전체적인 게임의 불륨. 평가를 작성하는 25.07.23 시점에서 10레벨밖에 존재하지 않는다. 올해 겨울에 무료 업데이트로 새 레벨이 추가된다고는 하지만, 이 무료 업데이트로 이 부족한 볼륨을 채울 수 있을지는 의문이다. 허접한 퍼즐들로 무의미한 볼륨 늘리기만 하는 것보다야 낫지만, 아무래도 전작들의 볼륨과 비교해보면 아쉬울 수밖에 없다. 아쉬운 부분을 더 길게 적어놓긴 했지만, 전작들을 모두 플레이 해봤다면 할 수밖에 없는 게임이다. 볼륨 부족과 아쉬운 난이도라는 단점보다 발전된 아트와 레벨디자인의 장점이 압도적이다. 기대에 부합하는 훌륭한 게임.

- 여전히 아름답고 슬픈 여정입니다. 전편이 크게 바뀌지 않았다는 지적이 있어서인가 이번 편에선 조금 비틀린 퍼즐이 나오네요. 약간의 시행착오가 있기는 했지만 나름 할만 했습니다. OST도 별도로 제공해서 구매를 할 수 있도록 해준 것도 저의 기준으로선 좋게 평가를 할 수 있겠네요. 1편과 2편도 구매 가능하게 해주면 좋으련만... 하지만 생각 이상으로 빠르게 퍼즐들을 돌파가 가능한 만큼 추가 시나리오를 제공해주겠다는 것을 기대할 수밖에 없을 듯합니다. 너무 빨리 끝내 버렸어요.

- 짧다! 전 작도 그렇지만 2시간 내로 플레이 가능해서 환불도 가능한... 확실히 겨울에 나온다는 무료 DLC 아니면 이 가격으로? 싶은 가격대긴 합니다. 10% 할인하고 있는 지금도요... 게임은 그럭저럭 할만 합니다. 뭔가 너무 쉬워진 것 같은 느낌도 있어요.

- 아쉽다는 얘기가 많은데 사실 나도 1과 2를 플레이 해본 입장에서 플탐에 대한 아쉬움은 남아있긴 함... 그럼에도 불구하고 2와는 또 다른 새로운 맛이 있다. 내가 바다를 좋아해서 그런 걸 수도 있지만, 바다와 자연 배경이 정말 잘 어우러지는 이미지랑 퍼즐이 특히 마음에 남았음... 누어의 스토리도 괜찮았다고 생각함. 애초에 모뉴먼트 밸리는 스토리를 직관적으로 들이밀지 않으니.. 그런 걸 감안하면 이번 스토리 진행도 좋았다고 생각함. 그리고 이번에는 위기를 나타내는 스토리 연출이 좋아서... 나는 모밸 스토리 중 제일 이해하기 쉬운 스토리였다고 느꼈음. 물론 2가 압도적으로 좋긴 했음... 그 아이 성장할 때 꽃 피어나는 그걸 난 아직도 잊을 수 없긴 함... 근데 나는 3의 퍼즐이든 이미지든 정말 많이 발전했다는 느낌을 지울 수가 없다. 여기 있는 리뷰들 전작에 비해 아쉽다는 것뿐이지 절대 게임이 재미없거나 별로거나 하지 않으니 모밸 팬이라면 그냥 사서 해보는 걸 추천함. 나는 딥한 팬이 아니라 그런지 걍 좋았음.

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