[게임 소개/평점] 크래프트링 (Craftlings)
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* 게임 평점 : 8.2/10 (매우 좋음)
* 게임 소개
- 출시 날짜 : 2026년 1월 16일 (Steam 기준)
- 개발자 : ARIANO Games GmbH / 배급사 : ARIANO Games GmbH
- 지원 언어 : 한국어(인터페이스 및 자막 지원), 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어-스페인/중남미, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어-브라질, 러시아어, 중국어 간체/번체, 이탈리아어, 튀르키예어
- 장르 : 인디, 전략
- 스팀 덱(Steam Deck) 호환성 : 플레이 가능
- 게임 비평 : 정보없음
- 수상 : 정보없음
* 게임 특징
- 게임플레이 및 시스템 : 크래프트링즈는 플레이어가 작은 생물 집단인 크래프트링즈를 이끌며 자원을 모으고 건물을 짓는 게임입니다. 각 맵에는 고유한 목표가 존재하며, 그 목표를 해결하기 위해 자원 채집에서 생산 체인 구축, 건물 확장 등을 전략적으로 수행해야 합니다. 크래프트링즈에게 직업(나무꾼, 광부, 석공, 전사 등)을 할당하고 역할을 전환해서 정착지의 효율성을 높이는 것이 핵심입니다. 건물과 생산 체인을 최적화해 정착지를 발전시키고, 마을 회관을 업그레이드하여 새로운 가능성을 열 수 있습니다. 또한 정착지 밖의 자원도 탐험하며 수집해야 하며, 위험 요소에도 대비해야 합니다.
- 세계관 및 테마 : 게임의 세계는 여러 서로 다른 바이옴(생물 군계)으로 구성되어 있습니다. 각 바이옴은 고유한 자원과 환경 특성을 지니며, 플레이 스타일을 바꿔야 하는 도전을 제공합니다. 크래프트링즈들은 일종의 동료 같은 존재로, 생산과 건설뿐 아니라 때론 정착지를 위협하는 몬스터와 전투를 벌이기도 합니다. 전투는 복잡하지 않으면서도 전략적 요소로 작용합니다. 전반적인 테마는 작고 성실한 존재들이 모여 정착지를 만들어 나가는 성장 이야기이며, 자원 관리와 계획적 사고가 중심입니다.
- 그래픽 및 연출 : 게임 그래픽은 픽셀 아트 스타일을 채택했으며, 90년대 감성을 현대적으로 재해석한 비주얼을 가지고 있습니다. 캐릭터와 환경은 귀엽고 단순하지만 디테일한 도트 그래픽으로 표현되어 있어 보는 맛이 있고, 배경 음악과 효과음도 편안한 분위기를 만들어줍니다. 시각 요소는 복잡하지 않지만 전략적 판단에 필요한 정보를 명확히 전달하며, 전체적으로 편안한 플레이 감각을 제공합니다.
- 사운드 및 분위기 : 사운드 디자인은 잔잔하고 귀여운 음악, 그리고 유머러스한 효과음을 특징으로 합니다. 전투나 자원 채집 같은 행동에 덧붙는 효과음은 플레이에 리듬을 더해주며, 90년대 클래식을 떠올리게 하는 복고적 감성을 강화합니다. 전체적으로 게임은 긴장감보다는 안정감 있는 전략 체험을 선사합니다.
* 시스템 요구 사항 (최소 사양)
- 운영체제 : Windows 10 64bit
- 프로세서 : Intel Core i3-530 (dual-core), AMD Athlon II X2 270 (dual-core)
- 메모리 : 2GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA GeForce 8600 GT (512MB), AMD Radeon HD 6450 (512MB)
- DirectX : 버전10
- 저장공간 : 1GB 사용 가능 공간
* 시스템 요구 사항 (권장 사양)
- 운영체제 : Windows 10 64bit
- 프로세서 : Intel Core i3-530 (dual-core), AMD Athlon II X2 270 (dual-core)
- 메모리 : 4GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA GeForce 8600 GT (512MB), AMD Radeon HD 6450 (512MB)
- DirectX : 버전10
- 저장공간 : 1GB 사용 가능 공간
* Steam (스팀) 기준 가격 : 16,500원
- Craftlings Soundtrack : 5,600원
<네티즌 리뷰/후기>
- 레밍즈라는 고전게임에서 전략적인 요소가 더 추가된 게임. 일단 피라미드만 해봤는데 뭔가 진득하게 마을 시스템을 갖춰야 할 것 같은데 그냥 목표면 달성하니까 끝나버리네. 게임을 뭔가 가볍게도 아니고 진득하게도 아니고 중간인 건가 뭐 캠페인은 여러 개 있긴 한데... 생각보단 좀 싱겁다?
- 도트 그래픽의 신박하고 생각보다 깊이 있는 게임. 인간들 행동 제약 거는 게 너무 빡세다. 표지판을 한 칸에 하나씩밖에 설치 못 하는 게 좀 아쉬움. 공간이 부족함.
- 직관적이지 않은 진행 방식 + 가독성 0에 수렴하는 UI, 폰트. 거기에 불친절한 튜토리얼까지, 내가 지금 뭘 하고 있는지도 모르겠고, 불편학 짝이 없는 게임. 시도는 좋았으나 시도만 있었다.
- 생각보다 게임의 비직관성이 너무 높았습니다. 튜토리얼용 첫 스테이지에서부터 어우 이건 아닌데 하는 생각이 바로 왔네요. 그런 스트레스도 받아야 이런 게임 재밌게 하지 않나 싶기도 하지만 자원 채집과 건설, 전투 같은 걸 레밍들 데리고 하려니 아무래도 너무 번잡하다는 느낌을 지울 수가 없어서 환불했습니다.
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