[게임 소개/평점] Poly TD (폴리 타워 디펜스)
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* 게임 평점 : 7.7/10 (좋음)
* 게임 소개
- 출시 날짜 : 2026년 1월 30일 (Steam 기준)
- 개발자 : Naroot / 배급사 : Naroot
- 지원 언어 : 한국어, 영어, 중국어 간체/번체, 일본어
- 장르 : 인디, 전략
- 게임 비평 : 정보없음
- 수상 : 정보없음
* 게임 특징
- 시스템 및 게임플레이 : Poly TD는 기본적으로 원형 스테이지에서 전개되는 타워 디펜스 형태입니다. 적들은 여러 방향에서 끊임없이 몰려오며, 플레이어는 영웅과 유닛을 배치해 침공을 막아야 합니다. 게임에는 로그라이크 요소가 포함되어 있어, 플레이할 때마다 적 구성이나 보상, 맵 상황 등이 조금씩 변하며, 매번 새로운 전략을 고민하게 합니다. 영웅들은 조합 시스템을 통해 성장하고 진화할 수 있으며, 같은 영웅을 합쳐 더 강력한 영웅으로 업그레이드하는 방식이 전략의 핵심입니다. 게임 내 상점에서는 무기, 희귀 유물, 아이템 등을 뽑거나 구매하여 영웅에게 장착할 수 있고, 이를 잘 조합하면 전투 효율이 크게 올라갑니다.
- 플레이 스타일 및 전략 : Poly TD는 단순히 타워를 세우는 것 이상의 전략적 판단을 요구합니다. 어떤 영웅을 우선적으로 합쳐 강하게 만들지, 어떤 아이템을 장착해 능력을 보완할지, 그리고 각 라운드마다 바뀌는 적의 패턴에 맞춰 배치와 조합을 완성해야 합니다. 이러한 전략 요소 덕분에 반복 플레이의 재미와 변화성이 강조됩니다. 게임 템포는 적의 웨이브가 계속 이어지는 방식이라, 유닛 배치 타이밍과 강화 타이밍이 중요합니다. 플레이어는 각 라운드를 성공적으로 막아내며 전설급 영웅까지 진화시키는 것을 목표로 삼게 됩니다.
- 그래픽 및 연출 : 그래픽은 트레이드마크가 되는 원형 디펜스 스테이지 및 캐주얼 인디 감성이며, 복잡한 3D 연출보다는 전략적 화면 구성이 중심됩니다. 인터페이스는 심플하면서도 직관적으로 설계되어 있어, 배치와 업그레이드를 빠르게 파악할 수 있습니다.
- 사운드 및 분위기 : 음향은 전투의 긴장감과 전략적 플레이를 뒷받침하도록 기초적인 효과음 중심으로 구성되어 있습니다. BGM은 전투의 흐름과 어울리는 경쾌한 분위기를 유지하며, 플레이어가 계속해서 다음 웨이브에 집중할 수 있도록 도와줍니다. 시각보다 전투 흐름과 전략 위주 경험이 중심인 게임 분위기입니다.
* 시스템 요구 사항 (최소 사양)
- 운영체제 : Windows 10
- 프로세서 : Intel Core i5-7500, AMD Ryzen 5 1600
- 메모리 : 16GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA GeForce GTX 2060, AMD Radeon RX 580
- DirectX : 버전11
- 저장공간 : 7GB 사용 가능 공간
* 시스템 요구 사항 (권장 사양)
- 운영체제 :
- 프로세서 :
- 메모리 : GB RAM
- 그래픽 :
- 저장공간 : GB 사용 가능 공간
* Steam (스팀) 기준 가격 : 8,900원
<네티즌 리뷰/후기>
- 꿀잼. 1만원 가격대 중에 당연 최고. 그냥 구매해라. 시간 순삭이다. 특히 노트북 유저분들 꼭 추천.
- 현재 스팀에 있는 원랜디류 중에서 감히 최고라고 말할 수 있습니다. 무엇보다 제일 좋은 건 개발자님이 피드백을 빠르게 받아주고 있다는 겁니다. 정말 신속하게 대응을 해주셔서 너무나 훌륭하다고 생각합니다. 디스코드에서도 실시간으로 유저들과 고통도 하십니다. 분명 원랜디나 나랜디 같은 오래된 게임에 비해서 영웅들이 아쉬운 부분은 있지만 이 부분은 어쩔 수 없이 원랜디 나랜디는 10년도 넘은 게임이고 이 게임은 이제 시작인 부분이다 보니 조금 아쉽게 느껴질 수 있지만 개발자 님의 빠른 피드백으로 인해서 충분히 개선의 여지가 많다고 보여집니다.
- 제작사가 패치를 자주 함.
- 유즈맵으로 많이 즐기던 그런 타워디펜스류 느낌 나서 꽤 재밌습니다. 상위 영웅으로 갈수록 스킬 많아져서 뽕맛도 좋구요. 단점이라면 조합법이 너무 중구난방이라 알기 힘들어서 많이 해서 외우는 게 아닌 이상 조합법 보느라 낭비되는 시간이 좀 있네요.
- 아직 버그들이 있긴 한데 게임 자체가 재밌네요. 이틀 만에 패치 6~7번 하던데 버그도 금방 정상화될 거 같네요.
- 하다 보면 버벅임이 있는데 아마 최적화가 덜 된 거 같아요. 나중에 업데이트 좀 많이 하게 되면 재미있게 시간 때울 수 있을 거 같네요.
- 뭔가 게임이 50% 만들다만 느낌. 배속은 1.5 배속까지 있고 유닛 정리는 흔함하고 일반만 돼서 후반에 유닛 정리하기 많이 귀찮음. 유물하고 장비도 따로 흔함처럼 모아주면 좋겠음. 원랜디 좋아하면 할만 함. 매우 중요. 후반에 렉 걸림, 프레임드랍이 미쳤음, 설정에 이펙트 투명도 조절 있으면 좋겠다.
- 재미 없는 건 아닌데 저 가격 만큼의 가치가 있는가 하면 그건 또 아니라고 생각됩니다.
- 아직 게임이 너무 쉽네요. 데모 재밌게 해서 구매했습니다. 업데이트를 통해 많은 발전 기대합니다!
- 솔직히 이건 워크 유즈맵 수준밖에 안 되는데 이 가격? 거의 1000원 정도에 팔아야 할 게임. 컨텐츠도 부족하고 최적화도 좋지 않음.
- 텍스처 깨짐, 렉 걸림, 개망겜.
- 혁명가, 용사 스킬이 희귀 등급 주제에 고밸류임. 혁명가는 히든이라 뭐 뽑기 힘든 건 알겠는데 이 ㅅㄲ들 지능 풀로 찍으면 70% 확률로 범위 스턴임. 용사 2마리만 세워놔도 적들 아쎄이 차렷 실시 가능함. 심지어 보스도 스턴 저항이 없어서 무한 스턴 걸림. 밸런스는 고치는 게 맞을 듯.
- 어릴 때 랜디페 해봤으면 난이도 너무 쉬움. 마지막 스테이지 무한모드에서도 조합 2가지 맞춘 뒤 아잍메 맞추고 힘, 지능, 민첩 보석만 구매하면 계속 둘 수 있음. 현자, 혁명가, 닌자 3가지 히든 캐릭터 레벨업 카드나 상자에서 나옴(조합할 때 나오는지는 모르겠음). 하나 먹으면 끝은 아니라 각각 두 개씩 먹어야지. 상위 캐릭터까지 열거나 닌자는 두 가지 종류 다 열 수 있음. 낮은 스테이지에서 굳이 무한모드 안 하고 완료한 다음 열쇠 받으 걸로 열쇠 드랍율 먼저 올리면 추가 능력 금방 다 올려서 열쇠 사용은 암시장에서 물건 사는 거 말곤 없음(암시장에서 열쇠 쓰면 사라지는 거랑 능력치 먼저 업글해야 함). 무한모드 졸면서 하느라 5시간 플레이 했는데 가격치고 오랜만에 재밌게 함.
- 부족한 부분이 있지만 점점 나아지고 있음. 시간 쑥 지나감. 좀 지켜봅시다.
- 더 많은 조합과 영웅, 더 많은 난이도 그리고 더 많은 콘텐츠가 필요하다.. 개발자는 업데이트를 서둘러라!!
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