[게임 소개/평점] MIO: 메모리즈 인 오빗 (MIO: Memories in Orbit)
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* 게임 평점 : 7.8/10 (좋음)
* 게임 소개
- 출시 날짜 : 2026년 1월 21일 (Steam 기준)
- 개발자 : Douze Dixiemes / 배급사 : Focus Entertainment
- 지원 언어 : 한국어(인터페이스 및 자막 지원, 음성 미지원), 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어-스페인/중남미, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어-브라질, 러시아어, 중국어 간체/번체, 우크라이나어, 튀르키예어
- 스팀 덱(Steam Deck) 호환성 : 완벽 호환
- 장르 : 액션, 어드벤처, 인디
- 게임 비평 : POCKET TACTICS 9/10, IGN ESPANA 9/10, GAME INFORMER 8.75/10, ACTUGAMING 8/10, THESIXTHAXIS 9/10, DESTRUCTOID 9/10, DUALSHOCKERS 9/10, HOBBY CONSOLAS 90/100, CRITICAL HITS 9.5/10, NINTENDO LIFE 8/10, PC GAMES 8/10, 4P 9/10, GAMEREACTOR UK 9/10, THEXBOXHUB 4.5/10, SLANT MAGAZINE 4/5, GAMINGBIBLE 8/10, THE INDIE INFORMER 9.5/10, GAMESPEW 8/10, TECHRADAR 4/5, THE MIRROR 4/5
- 수상 : TRIBECA FESTIVAL 2025 OFFICIAL SELECTION
* 게임 특징
- 게임플레이 및 시스템 : 이 게임은 2.5D Metroidvania 플레이를 기반으로 합니다. 플레이어는 스스로 점점 확장되는 지도를 탐색하면서 새로운 능력을 얻고, 그 능력으로 이전에 접근할 수 없던 지역을 방문하게 됩니다. MIO는 그랩플링 훅, 벽 타기, 공중 활공, 모드 장착 같은 다양한 능력을 사용할 수 있어 플랫폼 이동과 전투가 다양하게 결합됩니다. 전투는 정교한 움직임, 회피, 무기 선택과 맞물려 있으며 30종 이상의 적과 15종의 보스가 등장해 도전감을 제공합니다. 또한 능력 커스터마이즈와 구성 요소를 활용해 MIO의 전투 스타일을 바꿀 수 있어, 플레이어의 취향에 맞춘 접근도 가능합니다.
- 세계관 및 테마 : 게임의 배경은 The Vessel이라는 기능이 멈춰가며 잊힌 채 우주를 떠도는 거대한 방주입니다. 이곳은 본래 Pearls라 불리는 AI가 관리하던 우주선이었으나, 왜인지 Pearls는 작동을 멈췄고, The Vessel은 식물과 기계가 뒤엉킨 상태로 점차 쇠퇴해가고 있습니다. 플레이어는 MIO로서 이 방주의 기억을 되살리고, 미지의 위기를 막기 위한 진실을 찾아 나가는 이야기를 체험하게 됩니다.
- 그래픽 및 연출 : 이 게임은 손으로 그린 듯한 아트 스타일과 그래픽 노블풍 비주얼을 결합한 독특한 비주얼이 특징입니다. 수채화처럼 부드러운 색감, 만화책풍 선 처리, 그리고 SF 속 식물과 기계의 융합이 어우러진 연출이 인상적입니다. 각 지역은 독자적인 분위기와 톤을 지니며, 탐색과 전투 중에 감상적이면서도 몰입감 있는 시각 경험을 제공합니다.
- 사운드 및 분위기 : 음악은 다양한 분위기를 반영하며, 지역마다 에테리얼한 멜로디, 전자음, 합창 음향 등이 어우러져 분위기를 높입니다. 사운드트랙은 앱, 스트리밍 서비스에서도 이용 가능하게 발표되어 있으며, 게임 속 탐험과 전투 감각 모두를 지원하는 음향 연출을 선보입니다. 전체 분위기는 조용함, 신비, 약간의 긴장감이 어우러진 SF 탐험 스토리이며, 몰입형 내러티브가 기본 흐름입니다.
* 시스템 요구 사항 (최소 사양)
- 운영체제 : Windows 10, 11 64bit
- 프로세서 : AMD Ryzen 3 1200, Intel Core i3-6100
- 메모리 : 8GB RAM
- 그래픽 : AMD Radeon RX 460, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX : 버전12
- 저장공간 : 4GB 사용 가능 공간
* 시스템 요구 사항 (권장 사양)
- 운영체제 : Windows 10, 11 64bit
- 프로세서 : AMD Ryzen 3 1300X, Intel Core i3-8100
- 메모리 : 8GB RAM
- 그래픽 : AMD Radeon RX 570, NVIDIA GeForce GTX 1650
- DirectX : 버전12
- 저장공간 : 4GB 사용 가능 공간
* Steam (스팀) 기준 가격 : 21,500원
<네티즌 리뷰/후기>
- 짜증나게 만드는 요소가 넘 많음. 무슨 보스전 하다가 죽으면 뺑뺑이 돌리는 것도 아니고 뭔 소울류 게임 흉내 내나 길찾기야 그러려니 해도 넘 짜치게 해놨음. 보스 잡으면 보상이나 좀 확실히 주든가 스토리도 그렇고 넘 별로임.
- 메트로베니아 장르임에도 불구하고, 플랫포머 구간이 타 게임보다 좀 많음. 자체 힐 기능이 없어서 게임이 좀 어렵게 느껴질 수도 있지만, 보스 패턴과 필드몹 패턴이 정말 단조로워서 보고 파훼하기 쉬움. 길 찾는 게 어려워서 살짝 부조리하다고 느껴질 수 있는데 브금, 스토리 부분은 탄탄하다고 느껴짐. 플레이 해보고 많이 어렵다고 느껴지면, (설정-지원) 부분에서 난이도를 쉽게 할 수 있는 항목이 있으니 참고하세요.
- 초반 구간 넘기면 재밌어지는 게임. 퀄리티 좋고 보스 적당히 어려워서 재밌음.
- 좋은 그래픽 아트와 게임 자체는 할만 하지만 맵 디자인이 너무 별로임. 플랫포머 구간 난이도는 꽤 높은 컨트롤을 요구하지만 자체 체력 회복 수단이 없어서 정신이 나가버릴 거 같음. 심지어 리스폰 장소에서 다시 가는데 너무 오래 걸리는 곳도 있어서 억지로 플탐을 늘려놓은 느낌이라 짜증을 유발함. 머리핀 거리가 이랬다 저랬다 하는 거 같아서 약간 조작이 불편한 점도 있긴 하지만 나름 재밌게 하는 중. 엔딩까지는 한참 걸리긴 할 거 같음.
- 이단점프 기본이길래 좋았다가 보스에서 점프로만 싸우다 개피봤네ㅜㅜ 헤어핀 쓰면 쉽게 넘겨지드라. 포탈 이동간 거리 넘 멀다. 포탈 이동은 왜 안 되노. 요즘 매트로배니아 치고 깐깐하게 만든 게 여러 개 보인다.
- 몽환적인 음악과 영상미가 일품인 메트로배니아 게임. 엔딩도 꽤나 여운 넘친다. 성우 연기가 좋았던 걸까. 메트로배니아답게 길 찾기와 아잍메 찾기로 뺑뺑이 돌아야 하는데 그것에 대한 편의성이 조금 부족한 게 아쉬운 부분. 또 직접적으로 튜토리얼을 안 해주는 부분들이 있어서 플레이 하면서 어쩌다 보니 알아내야 한다. 패드가 있다면 패드로 플레이하는 것을 추천. 키보드는 듣도 보도 못한 키 바인딩을 해 놓았다. 그 외에는 정말 괜찮은 게임. 할로우나이트를 재미있게 했다면 주저 없이 해보아라.
- 게임이 전반적으로 너무 피곤하다. 아직까진 2번 봤는데 힘들게 늘린 최대 체력을 갑자기 뺏어가 버리는 이상한 이벤트가 있다. 자힐수단은 없고 힐이 맵에 적게 있는 세이브랑 회복소에서만 된다. 런백이 길다, 어떤 경우엔 런백도 엄청 긴데 숏컷조차 없는 경우도 있다. 플랫포밍이 많은데, 위의 것들과 시너지가 일어나 내가 여태까지 메트로바니아를 하며 경험하지 못한 걸 경험하게 해준다.
- 뭐가 뭔지 설명 좀 해줘... 다른 건 몰라도 공격키는 알려줘야지.. 시작하고 15분 동안 튜토리얼인 줄 알고 맞고만 다녔잖아...
- 전체적으로 보면 추천하고 싶은 게임은 맞습니다만, 그만큼 아쉬웠던 부분도 많습니다. 출시한 지 얼마 되지 않은 게임이니 이해할 부분은 이해합니다만, 그럼에도 유저로서 불편함을 느꼈던 부분을 말씀드리자면, 일단 세이브 포인트가 너무너무 없어요. 게임 시작한 지 3시간 됐어도 같은 데에서 계속 출발할 줄은 몰랐습니다. 필드/보스에서 사망했을 시에 런백도 스트레스가 좀 있고요. 자개 잃기 싫어서 세이브로 돌아가는 것도 번거로운 부분이 있어 강종 재접속을 하게 되는 경우가 잦은 것 같습니다. 요즘 대부분 메트로베니아 게임들은 세이브포인트 간 텔레포트를 지원하고, 해당 시스템이 없는 할로우나이트 같은 경우 사슴벌레 정거장이라는 이동수단을 초반에 빠르게 해금시켜 줍니다. 초반 편의성이 미흡한 경우에 참지 못하고 떨어져 나가는 유저 또한 발생할 것이라 생각하고요. 다른 문제로는 저만 그런진 모르겠으나 게임 설명이 부족하다고 느낍니다. 예를 들어, 진주 덫을 잡고 난 뒤 구출한 NPC가 정확히 무슨 역할을 하는지 처음엔 이해하기 힘들었습니다. 다만 그래픽이나 조작감 면에선 정말 준수합니다. 3D 배경이 아름답고 입체감 있어 탐험하는 게임의 맛은 잘 살린 듯 싶습니다. 피드백을 위하여 아쉬웠던 점 위주로 평가 작성하는 점 양해 부탁드립니다.
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