[게임 소개/평점] 마지막 슬라이드는 네 몫이야! (Fugitive Free Rider)
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* 게임 평점 : 7.8/10 (좋음)
* 게임 소개
- 출시 날짜 : 2026년 2월 12일 (Steam 기준)
- 개발자 : Moka Sphere, SCON / 배급사 : Moka Sphere
- 지원 언어 : 한국어(인터페이스, 음성, 자막 지원), 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어-스페인, 네덜란드어, 스웨덴어, 인도네시아어, 일본어, 중국어 간체/번체, 태국어, 튀르키예어, 포르투갈어-브라질, 폴란드어, 덴마크어, 스페인어-중남미, 우크라이나어, 체코어, 헝가리어
- 장르 : 액션, 인디
- 게임 비평 : 정보없음
- 수상 : 정보없음
* 게임 특징
- 장르 및 게임 구조 : 이 게임은 핵 앤 슬래쉬 액션 장르 기반의 게임으로, 한 명의 캐릭터가 다수의 적을 상대하며 스토리를 진행하는 구도입니다. 전통적인 무쌍류와 비슷한 콤보 중심의 전투가 핵심입니다. 플레이어는 적들을 빠르게 무너뜨리며 스테이지를 넘어가고, 전투 중 발생하는 다양한 기술과 상황을 활용해 전투를 유리하게 이끌어야 합니다.
- 스토리 및 세계관 : 게임의 중심 이야기에는 대기업 회장의 딸이 과제를 안 하고 도망간 사건이 자리 잡고 있습니다. 플레이어는 본래 같은 그룹 프로젝트의 일원이었지만, 도망친 회장 딸을 잡기 위해 길을 나서게 됩니다. 도중에는 회장 딸에게 매수된 옛 동료들과 맞부딪히며, 그들과의 갈등과 배신, 우정을 그린 드라마적 요소가 등장합니다.
- 전투 및 플레이 : 이 게임의 플레이는 실시간 전투 및 콤보 중심입니다. 기본 공격과 특수 기술을 조합하여 적을 무찌르는 방식으로, 전투가 이어질수록 속도감과 타격감이 강조됩니다. 콤보를 끊지 않고 이어가며 상대를 제압하면 더욱 강한 기분을 느낄 수 있으며, 화려한 공격 기술이나 필살기 같은 요소도 존재합니다.
- 캐릭터 및 개성 : 총 5명의 플레이어블 캐릭터가 등장하며, 예를 들어 야쿠자풍 파이터, 게이머 공주, NEET 누나 등의 개성적인 캐릭터가 포함되어 있습니다. 이들은 단순 전투 캐릭터라기보다는 각자의 사연을 가진 인물로서 스토리의 일부가 됩니다.
- 비주얼 및 분위기 : 게임은 애니풍 3D 그래픽 스타일을 채택하고 있으며, 경쾌하고 빠른 전투 연출, 다채로운 캐릭터 디자인으로 시각적으로 활기찬 분위기를 전달합니다. 스토리의 코미디적, 드라마적 요소와 함께 유머러스한 상황 연출도 등장하여 단순한 액션 게임 이상의 유쾌함과 B급 감성을 경험할 수 있습니다.
- 이용 목적 및 추천 대상 : 이 게임은 빠른 전투를 즐기고, 캐릭터별 스타일을 체험하는 액션 게임을 선호하는 이용자에게 적합합니다. 단순 반복 전투가 아닌 스토리성과 코미디, 배신과 우정의 서사를 함께 즐기고자 하는 플레이어에게도 흥미로운 선택이 될 수 있습니다. 또한 액션 장르에 익숙한 플레이어라면 캐릭터별 콤보 조합이나 전투 템포를 즐기면서 플레이할 수 있습니다.
* 시스템 요구 사항 (최소 사양)
- 운영체제 : Windows 10, 11 64bit
- 프로세서 : Intel Core i5-6600K, AMD Ryzen 5 1600
- 메모리 : 8GB RAM
- 그래픽 : GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 570 6GB
- DirectX : 버전12
- 저장공간 : 5GB 사용 가능 공간
* 시스템 요구 사항 (권장 사양)
- 운영체제 : Windows 10, 11 64bit
- 프로세서 : Intel Core i7-8700, AMD Ryzen 5 2600
- 메모리 : 16GB RAM
- 그래픽 : GeForce GTX 2060 6GB, AMD Radeon RX 5700 XT 6GB
- DirectX : 버전12
- 저장공간 : 5GB 사용 가능 공간
* Steam (스팀) 기준 가격 : 9,500원
- 재물의 천사 하지유, 메이드 마젯, 세레니티의 공주 모아, 두목 앵보, 기사단장 세노 : 각 8,900원
<네티즌 리뷰/후기>
- 회사에서 제작한 줄 알고 리뷰 엄청 길게 썼다가 1인 개발이라는 말 듣고 다시 씁니다. 1) 조작감 개선 없으면 즐기기 힘듭니다. 제자리에서 회전 지원 안 하는 게임 오랜만입니다. 2) 보스들한테 붙어서 싸우면 캐릭터가 보스 위로 올라가서 조작이 안 먹는 문제가 있습니다. 3) 보이지 않는 스태미너바가 있는 것 같습니다(간헐적으로 달리기가 멈춤+회피가 안됨). 그게 아니면 버그입니다. 4) 컨텐츠가 아예 없습니다. 캐릭터에 따라 스테이지 정도라도 바뀌었으면 좋았을 것 같네요. 5) 솔직히 게임 퀄리티에 비해 가격이 너무 비쌉니다. 3천원 정도가 적당할 것 같다고 생각되는 퀄리티입니다. 1인 개발을 응원하고 미츄 스트리머들 좋아하지만 게임으로써 추천할만 하진 않습니다.
- 퀄은 조금 더 올라간 거 같기도 하지만, 버튜버 콜라보 때문인지 큰 퇴보가 있었다. 무슨 뜻인지 잘 모를까봐 부연 설명하면 보여야할 것이 보이지 않는다는 것이다. 게임의 진정한 가치가 무엇인지 잘 생각해보길 바람.
- 캐릭마다 플레이 타임은 그렇게 길진 않지만 한번 시작하면 끝까지 하게 되는 묘한 중독성이 있으며 재미있고 가성비까지 있다.
- 마짱이 1인 개발 게임이라고 들었습니다. 부족한 것도 많지만, 미츄IP를 이 가격에 즐길 수 있었기에 만족. 게임 잘 돼서 차기작도 스콘이라 했으면 좋겠네요.
- 팬이 아니라면 고민하고 구매하는 것을 추천함. 요즘 타 게임 만원을 생각했을 때 아쉽기도 하며 스토리 분량도 적음. 내용도 큰 차이를 보이지 않고 더빙도 없어서 아쉬운 게 많은 게임.
- 8천원에 제대로 된 팬 게임을 즐긴 느낌. 부족한 부분도 많지만 스토리가 웃기고 캐릭터가 진짜 예쁩니다.
- 미츄 팬이라서 내가 보는 방송의 버튜버를 조작하는 게 재밌네요. 멤버마다 공격 거리, 공격 모션이 달라서 골라서 하는 재미가 있고 대사들도 평소 방송에서 할 만한 말을 해서 몰입도 됩니다.
- 미츄 팬이 아닌 이상은 50% 할인할 때 고민해 볼 것. 1. 캐릭터 간 격차가 너무 큼: 마젯은 모든 캐릭터 중 2타 우클릭이 유일하게 원거리임. 멀리서 2타 스매시만 때려도 수월하게 클리어 가능. 마젯, 모아는 레이지 어택이 원거리이며 앵보는 레이지 어택이 제자리에서 공격함. 하지유를 제외한 모든 캐릭터는 1타 캔슬이 가능함. 따라서 마젯>앵보>모아>세노>하지유 순으로 캐릭터 성능이 결정되어버림. 2. 치명적인 버그들: 앵보를 제외한 레이지 아츠 사용 시 적 캐릭터와 겹치면 캐릭터 위로 올라가 공격이 적중하지 않음. 캐릭터가 피격 판정이 아닌데도 피격 모션이 뜸. 3. 그 외: 컨텐츠가 매우 빈약함. 캐릭터 하나 잡고 스테이지 클리어. 스테이지 하나당 5분 잡아도 30분 내 클리어 가능. 게임 가격과 DLC 가격이 1:0.9는 너무하다 생각이 듦. 구매한 DLC만 대사가 바뀌는 지는 하지유를 제외하면 확인 X. 게임 오버 시 적 대사가 굉장히 거슬림. 4. 총평: 미츄의 첫 게임 데뷔작인 것으로 알고 있음. 스토리나 팬서비스적인 부분에 대해서는 만족하면서 플레이를 했으나, 게임성으로 봤을 때는 미흡한 부분이 굉장히 많으며, 특히 버그 관련된 부분에 대해서는 고쳐지지 않으면 똥겜으로 남을 가능성이 굉장히 큼. 버그 픽스 맻 캐릭터 밸런싱이 필요해보임.
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